時間:2022-04-02 17:33:25
開篇:寫作不僅是一種記錄,更是一種創造,它讓我們能夠捕捉那些稍縱即逝的靈感,將它們永久地定格在紙上。下面是小編精心整理的12篇平面設計課程總結,希望這些內容能成為您創作過程中的良師益友,陪伴您不斷探索和進步。
(一)平面設計職位信息主要內容
平面廣告設計(海報);標志VI設計;包裝設計及裝潢設計;網頁平面設計;書籍、雜志、報紙的編輯與排版;各種宣傳印刷設計。
(二)平面設計職業素養主要內容
具有良好的美術功底、手繪草圖;創新能力;團隊精神;服從管理;工作積極主動;溝通能力強;心理健康等。
二、平面設計職業工作過程
(一)承接設計任務
承接設計任務時需要溝通能力強;具有親和力;應變能力;思維敏捷;對客戶提出的要求能夠快速理解和分析,調動自身所有的知識和技能為客戶解決問題,在接受設計任務時往往會遇到許多難題,怎樣處理和解決需要設計師的綜合能力,這需要不斷的積累實踐經驗和不斷自我完善的學習方法。
(二)收集相關信息與資料
收集相關信息與資料需要有很強的捕捉新鮮和不同特點的能力,通過收集信息和資料的過程也是激發設計創意靈感的過程,經驗豐富的設計師會在這個階段中總結收集信息資料的不同特點和挖掘解決問題的方法,為設計創意的實施鋪墊原創素材。
(三)設計創意
設計創意的表現主要依靠設計師手繪草圖的功底;也有人說電腦更好的表現創意,凡是在設計行當中經驗豐富的設計師普遍認為用徒手繪制出創意表現草圖更能完好的體現設計師腦子中的原創性啟發,與客戶溝通最便利。電腦容易讓人有依賴感,各種素材充斥網絡,令人眼花繚亂,其誘惑力強于獨立原創性的思考,抄襲和拼貼的痕跡很強,是設計創意之大忌。設計創意包括圖形圖像的創意、文字字體字形的創意、色彩色調的創意、版面構成的創意等創意工作。是設計師藝術素養和操作技術的嫻熟程度等綜合素養的體現,更是設計師的創造力的體現,沒有創新就沒有設計。
三、電腦藝術設計職業教育“基于工作過程”課程設計的改革探索與研究
(一)根據平面設計職業崗位工作過程對課程進行設計
1.對職業崗位的體驗與認知是職業教育學習的驅動力
在職業教育之前首先必須要進行職業準入制的教育,職業崗位的體驗與認知讓新入學的學生開始不斷地注入職業的理念,強化職業技能的認知。其次才能進入職業教育階段,再次與企業合作使學生逐步進入職場,成為一個職業人。就高職院校的電腦藝術設計專業職業教育來說,新入學的學生對平面設計職業的認知幾乎是零,不知道應該學習什么,未來職業生涯是什么樣的,即使學過美術基礎也是達不到平面設計職業能力的要求標準,學生的學習是在盲目的,無目標的狀態下進行的,沒有學習的驅動力,更談不上學習的興趣,教師在很短的課程內只能教授一些軟件技術操作,而更重要的平面設計職業素質教育往往被忽略或是空白,學生的職業能力不能提高,其結果是適應不了企業用工的需要,形成了平面設計職業教育的致命缺陷。提高學生對平面設計職業的認識與職業素質是職業教育的首要課程,也是最重要的入職前教育階段,職業崗位的體驗是對職業崗位性質的認知是最好的途徑,讓學生下到校企合作的企業中進行體驗生活,聘請企業專家或是管理者對學生進行職業素養的教育,與企業中的設計師們一起進行設計活動,主要任務是觀察和記錄不同設計工作過程步驟、方法和所需要使用的軟件工具,體驗設計師的工作環境和與客戶的溝通技巧,基本掌握設計流程和需要的技能,在體驗期間學生要融入企業文化和工作狀態之中才能真正對自己的職業生涯進行規劃,在未來的專業課程學習階段明確學習目標和方向,產生學習的驅動力,才能真正成為一名能力強的職業人。學校與企業共同協商教學時間安排、教學內容、培訓教師(設計師)、學生考核評價標準等進行課程設計,這個階段是以企業為主,學校為輔的教學方法。
2.根據平面設計職業工作技術特點進行課程分類
通過職業準入制階段的職業教育和與企業接觸,學院隨時了解到職業崗位的能力與素養的要求標準,制定和調整更新職業教育課程的內容,已達到符合職業崗位技能的標準要求,為企業輸送合格的職業人才。這里我們通過對平面設計職業崗位技能標準的調研,與企業合作共同總結了平面設計職業人才培養的一般規律進行課程設計改革,力求通用性和實用性。
(1)繪畫基礎課程是培養平面設計職業人才的基礎造型能力的培養是通過繪畫基礎課程訓練才能夠提升,我們知道繪畫基礎好的設計師能夠很好地把握設計元素的表現力,給人以美感,能夠提高人們的審美水平。也不排除有少數人沒有繪畫基礎也可以從事平面設計工作,他們對平面設計感興趣并去研究它。但大多數設計師是經過很好的專業訓練,因此,繪畫基礎課程是培養平面設計職業人才的基礎。繪畫基礎課程主要完成兩大塊的學習任務:一是對形體結構及彩色的把握,主要應用于創意階段的圖形圖像結構;版面結構;色彩運用等。二是速寫的能力提高,主要應用于與客戶交流;勾畫創意草圖;創造創新能力;完成原創設計的表現。在教學過程中:注重培養學生對形體的創造力,在塑造形體訓練過程中就要加進形體與形體之間的合成結構,也就是把兩個形體合成一個形體過程的訓練,這就是培養學生的想象力,進而達到創造性的表現。
(2)設計基礎課程是培養創造能力和掌握運用形式美法則的必經之路創造力、創新力是設計師職業生涯的生命力,設計本身就是一種創造性的工作,沒有創造就沒有設計,在設計工作中先人為我們總結了眾多的形式美法則,這些規律為設計師提供了無限的想象力和創造力,通過設計基礎課程的訓練培養學生的創造能力,產生原創的設計作品,使設計作品注入生命力。主要完成對圖形圖像設計的理解(平面構成);色彩設計(色彩構成);成型設計(立體構成)三大構成基礎,重點學會用圖形圖像講述與溝通,進行信息傳達的能力。
(3)電腦平面設計技術課程是現代平面設計職業的必備設計工具主要任務是學習計算機設計軟件,并如何使用這些設計軟件進行設計與制作樣品,除掌握手繪草圖外,還要掌握平面設計軟件的使用。現在科技的飛速發展,設計軟件已經達到了能夠隨心所欲進行創意設計,已經分不清你是否經過專業訓練的人,有些所謂的設計師依賴于計算機設計軟件的特效、字體、攝影圖片以及網絡的豐富素材,而丟棄了設計的原創性,機械運用設計軟件這些功能,設計出來的作品往往是與設計內容主題要求不相符,素材的拼貼效果非常明顯,這也使得平面設計行業的設計水平在不斷下降的原因。真正的設計師是讓計算機設計軟件成為一種工具,為自己的原創創意服務,軟件中的各種效果使用是依據原創的需要,素材的選擇也是為原創服務,不是依賴于在素材中尋找靈感創意,要想設計出與眾不同、內涵寓意深刻的設計作品,就必須在原創設計能力上下功夫,這是平面設計職業能力的體現。
(4)電腦平面設計應用課程是讓現代短板印刷設備和網絡成為設計師的幫手主要任務是把學到的設計軟件技能力,應用到為設計創意原創,要了解到設計項目本身就是一道難解的題,設計師的職能就是解題的人,你如果是高手的話,那就是設計創意原創性和設計軟件技能高度融合,現代設備和網絡變成設計師的幫手,設計師不是現代設備和網絡的傀儡。通過教學項目案例的實際操作,按照工作過程的程序,利用行動能力導向的教學方法,達到學生職業能力的提升,就是告訴學生如何去學習和掌握相關的知識,獨立思考,養成自主學習的好習慣,學會不斷完善自我的能力。并利用平面設計工作室的特性,配備具有豐富實踐經驗的專兼職、校企師資力量,共同設計學習情境按照真實的工作環境進行模擬實訓,使學生達到身臨其境的工作狀態,進而達到企業用人的標準,當學生在面對各種職場時,沒有陌生感,能夠快速適應崗位工作的需要。電腦平面設計應用課程主要涵蓋目前平面設計職業主要設計內容有平面廣告設計(海報、路牌、燈箱、展牌展架、菜單、名片等);標志VI設計(各種公共標識、形象標志、VI形象設計手冊);包裝設計(包裝盒、箱、瓶、罐等);書籍裝幀設計(雜志、報紙、樣本、說明書、書籍等);室內外裝飾設計(家居);網頁設計(界面、圖標、按鈕、廣告條等)。
(5)平面設計師素質能力培養課程是學生可持續發展的關鍵平面設計師素質能力培養課程主要培養學生的藝術素養和職業道德,相關的法律法規,吃苦耐勞的精神。通過平時作業展示,相互學習促進專業水平的提高,形成競爭;參觀專業設計展覽,領略前沿設計動向;參加各種技能大賽,以賽促學求發展;請專家走進校園講學,引入新的設計理念;走訪相關院校進行橫向學術交流;利用校內的社團活動,增強組織、協作的團隊意識等多種形式的活動,提高學生的綜合能力。
(二)電腦藝術設計職業教育教學方法設計
電腦藝術設計職業教育課程設計是基于平面設計工作過程的程序進行設計,教學項目來源于校企合作的企業,課程內容及教學方法是校企聯手制定,教學任務也是由教師與企業設計師共同承擔,授課實訓地方在學院或在企業,要根據實際情況而定。在整個教學過程中教師應當首先是一個客戶角色,講授項目的要求、標準、注意事項等;其次是課堂上的組織者、技能的教練員和質量的評判員的等角色。學生通過教學做的教學過程,能夠自主學習、獨立思考,提高解決和處理問題能力,如何收集相關信息,分析信息,找出解決的方法,制定計劃方案,方案修訂和執行,從中尋找正確解決的方案,并積累設計經驗。
四、課程考核評價
(一)學生之間自我評價
學生自我評估是對自己設計水平重新認識的過程,學生之間評價是促進相互學習的過程,取長補短,借鑒他人的優點,來提高自己的不足之處,培養自律、,增強自我學習和感悟理解力,自己給自己打分數,也能檢驗學生的自身品德和設計師應具備的謙虛、不驕傲,不自負,高尚的情操。
(二)教師對學生的綜合評價
教師在實訓的過程中不斷進行階段性的考察,觀察學生在實訓過程中的團隊意識、工作認真態度、勤于思維、活動能力等方面的綜合因素進行評價,對實訓項目過程進行監督、指導。
(三)行業技能取證評價
學生參加行業的職業技能證書考核,是檢驗學生學習成果水平的最佳途徑,也是檢驗學校職業教學質量水平高低的尺度,也是學生進入職場時,已經達到職業教育標準水平的一種證明,招聘時企業還會參考這個證明來安排職位。
[關鍵詞]中職三年級;計算機平面設計;教學策略
隨著我國經濟社會的快速發展,平面設計在人們生活中的應用越來越廣泛,平面設計已經成為計算機人才必備的基本職業技能之一。大部分中職學校都開設了平面設計課程,但是在實際教學過程中我們發現,由于教學方法和教學手段落后,當前的中職計算機平面設計課程在教學質量的提高上遇到了瓶頸,為進一步加快計算機專業人才的培養,我們必須開展教學改革,應用新型教育技術和教學手段,促進計算機平面設計教學品質的提升。
一、當前中職計算機平面設計教學中存在的問題
(一)學生專業基礎不好
中職學校的生源大多來自初中剛剛畢業的學生,這些學生文化課基礎并不是非常理想,普遍缺少專業能力和計算機素養。大部分學生進入中職學校之后,就一直學習寬泛的基礎課程,由于課時量不足,很多學生都沒有深入學習,到了職三,學生依舊沒有在專業方向上有突出發展。
(二)教師教學觀念陳舊
計算機平面設計是一門知識容量大、專業實踐性強,需要學生充分發揮想象力和創造力的課程。但是在教學過程中,教師沒有考慮到本學科教學規律和學生學習特點,照本宣科式的教學模式無法激起學生的學習興趣,談何創造力和想象力的培養?教師受陳舊教學觀念的影響,以自己作為課堂主導,學生被動地接受知識,不能發揮學生作為課堂主體的積極性。
二、如何突破中職計算機平面設計教學困境
(一)趣味教學法,激發學習動機
正所謂“知之者不如好之者,好之者不如樂之者”,教師如果可以在課堂教學活動中激發學生的學習興趣,就能促使學生充分發揮學習主動性與積極性,引導他們對問題進行積極思考和探索,從而促進學習品質的提高。教師應當采用趣味教學法,激發學生的學習動機。例如,在Photoshop教學初期,為了使學生對這門課程有整體了解,教師應從一開始就增強他們的學習興趣,可以先從欣賞進行教學導入。在上課前,教師可以為學生展示一些影視海報、招貼畫和海報,例如,電影《大魚海棠》宣傳畫、電影Love海報等,以學生喜聞樂見的方式向他們展示這些用Photoshop特效合成的圖片。在學生津津有味地欣賞圖片的同時,教師再為學生一一介紹這些圖片上主人公的發型、皮膚、斑點是怎么修改的,照片背景如何更換,合影如何制作等,使學生體會到Photoshop技術的實際應用價值。
(二)講重要方法,創新實例教學
在中職計算機平面設計教學過程中,教師必須借助大量實例展開基礎知識教學,但是死板地使用實例,反而會讓學生形成思維定勢,只會做課堂上教師講解的那幾個實例,碰到沒有講過的內容就無所適從,創造能力和想象能力沒有得到發展,不會舉一反三。教師應當在實例教學過程中重點突出過程與方法,使學生明白實例中使用了哪些工具,這些工具具體是怎么操作的。例如,在CoreIDraw交互式工具講解時,里面涉及交互式調和工具和交互式變形工具的使用,教師可以借助中國畫風格的蝴蝶實例,分別為學生介紹交互式調和工具的效果、顏色、影響因素和對象知識以及交互式變形工具的推拉變形、拉鏈變形和扭曲變形三種變形方式和它們的屬性知識。講解完這些知識之后,教師再布置用CoreIDraw的交互式調和、交互式變形工具繪制一只中國畫風格的斑斕孔雀任務。學生在完成課堂任務的過程中,不僅強化了對CoreIDraw交互式工具的理解,又在實踐中了解了各種交互式工具的實際創作方法,學會了在操作中融入自己的想法與創意,一舉兩得。
(三)借網絡資源,培養歸納能力
計算機平面設計需要大量的素材以供創作,但學生由于學習水平的認知經驗有限等問題,沒有形成自己的資源庫。教師應當借助網絡資源,讓學生學會自己上網收集創作需要的圖片,并將自己收集整理得來的圖片在班級里面交流展示,讓全班學生一起總結哪些圖片是設計時必須要用到的,哪些是可以剔除的。例如,在名片設計教學時,教師可以先讓學生收集不同的名片,在班級里面展示比較,總結出大多數名片都由文字與圖案組成的,文字主要包括姓名、職位、聯系方式等內容,圖案一般由工作單位標志或線條構成。學生通過自己動手收集資料,將名片的構成要素總結出來,既提高了歸納總結能力,也豐富了自己的資源庫。教師可以為學生推薦中國設計在線、包裝設計師、設計中國等國內優秀平面設計綜合網站,方便學生收集素材。計算機平面設計是中職學校教育的重要內容之一,在開展平面設計課程教學工作的過程中,教師要注意知識與技能、過程與方法、情感態度與價值觀三維教學目標的有機結合,注重培養學生的造作技能,發展學生創造意識和審美素養,使學生學會在不同角度、多個方面對問題的進行分析與研究,真正使每一位學生學有所成。
參考文獻:
[1]曹小玉.論一體化教學中的平面設計教學改革[J].科學與財富,2011(6).
關鍵詞:平面設計;分塊;案例式;項目式;評價標準
《計算機平面設計技術》是計算機多媒體技術專業的核心課程,旨在培養學生掌握一定的設計理論和具有一定的藝術修養,使學生了解熟悉計算機平面設計的行業規范。在“2+1”的高職辦學模式中,本課程開設于第二學年的第一學期。以我院 多媒體專業歷年的就業情況來看,2009屆至2011屆畢業生從事平面設計的占31.4%。所以本課程教學的質量決定學生技能運用能力,也決定學生的創意思維開發,同時也影響學生的就業方向。
一、課程改革的必要性
作為本專業的核心課程,其教學質量直接影響學生的軟件運用技能、創意思維開發,在接觸平面設計之前的一個學年中,學生已修完《繪畫基礎》、《構成》以及《平面設計軟件應用》等課程,學生已經大致掌握了繪畫的基本技法,有一定的造型表現能力以及將造型要素按照某種規律和法則組織構建理想形態的構成能力,同時也掌握常用平面軟件的使用方法。但是對于理科生源的多媒體專業學生,為了使學生能夠充分地將以往所學的知識運用到新課程,為平面設計課程的學習起到擴展應用作用,這就需要教師不斷地對課程建設進行探究與改革,才能更好地服務于教學。
二、課程改革的措施
(一)“分塊”教學的整合
根據我院教學大綱的規定,本課程總學時68節。計算機平面設計是一種集平面設計基礎理論、大眾傳播學及其計算機應用技術等多學科知識的綜合性實用技能。[1]因本課程涉及的內容多,覆蓋面廣,為了便于教學,因此將相應的教學內容根據其知識體系匯集成“塊”,加以適當的學時安排進行系統授課。根據以往教學經驗,課程在其內容的系統性和學時的分配上需要重新安排。其中,因為理論性太強的平面設計的形式原理、視覺流程與平面結構設計、文字的基本結構、編排形式與標題的編排、圖片的平面構成、組版原則與設計步驟等內容不適合獨立用來給動手能力較強的高職學生講解,而且教材中的形式美法則因其在構成課程中已有相應介紹,故只做簡單復習,所以上述內容簡化為“版式設計”,在較短的課時內做簡單介紹,將相應的理論分散至其它各“塊”中,如在招貼設計中介紹視覺流程、在vi設計中介紹字體設計、在包裝設計中介紹組版原則,靈活地把知識串聯起來,這樣學生才能更好的學以致用。另外,把logo設計和ci設計合并后細化為vi設計,以便開展項目式教學。整合后如表2-1所示。
(二)案例式教學植入“塊”中
案例教學的方法就是教師以教學案例為基礎,在課堂中幫助學習者達到特定學習目的的一整套教學方法及技巧。[2]平面設計中的案例教學是通過模擬或者重現設計領域中的優秀作品,讓學生站在設計者的高度,通過獨立思考和討論來分析成功案例的一種教學方法。決定植入該教學方法取決于教學“塊”的內容、以及課時分配的長短。在vi設計“塊”中,以“中國聯通vi設計”(圖2-1)為例,首先通過介紹此案例的基礎系統、辦公系統和營業廳系統,分析其成功品牌釋義、創意理念、制作規范和應用系統部分。再擴展分析為何中國聯通成立時選擇了藍色中國結作為公司品牌標識;為何品牌標識由藍色變為紅色;如何彌補聯通此前品牌定位不甚清晰的缺陷,從而確立新的企業文化等問題。教師在教學中既可以通過分析、比較,列舉各個成功和失敗的設計案例,從中總結出成功案例的創意思維、設計準則和失敗案例的問題所在,也可以在討論過程中,讓學生通過自己或者他人的思考來開發自己的思維,從而豐富自身的創作源泉,完成教學任務。
一個權威的案例,在教師的教學中起著示范作用,在學生的學習中,又起被效仿的作用。所以,選擇優秀案例并且充分利用,是“分塊”教學中的關鍵環節。因此,用成功案例對學生進行引導,讓學生有一個參照物,再加以設計上的探索,容易取得較好的教學效果。
(三)項目式教學帶動競技
平面設計中的項目式教學是指由教師引入一個完整的項目,確定項目內容及其要求,進而引導學生由被動聽課轉向主動實踐,模擬設計企業的設計流程,在規定時間內達到任務要求的教學活動。在授課前的教學計劃修訂中,要對近期正在進行或將要進行的校、省、國家乃至全球的各類競標項目有一個初步了解,小至一個威客網的投標,大至全球性的比賽,選擇一個或多個項目作為學生的課堂教學的實踐內容,在完成設計項目后,學生可以以個人或小組名義參加各級競賽或投標,這也是對學生能力的考察和肯定。以項目式帶動教學不僅能夠讓學生學習的主動性大增,也能讓學生在校期間參與社會競標、賽項等項目上取得相關獎項或獲得經驗積累。項目式教學一般用于招貼設計、包裝設計和vi設計等比賽機會較多且課時總數較長的教學“塊”。
(四)評價標準的制定
對學生作業的評價,是教師運用一定的價值尺度對教學成果的審查,評價的客觀性由評價標準的科學性決定。作業的評價標準是教學過程的重要環節,是對學生學習過程及其學習結果的價值反映,它反映學生在學習過程中注重和忽略了哪些內容,具有指明學生的努力方向的作用。因此,作業的評價標準的制定需具有科學性,以教師評價為主兼顧學生的自評和他評,在圖形或文字、組版構成、創意能力、紀律或團隊精神等方面開展評價。評價標準的制定如表2-2所示。
三、結語
在近幾年的教學過程中,科學的分“塊”后植入典型“案例”的教學方式,精選“項目”等教學改革,為教學構建新媒介,建立了完善的評價標準,激發學生學習的主動性和互動性,已經取得了一定的效果。但是并不是所有的內容都適合案例式教學,尤其是理論部分的教學,從其他的方面入手效果可能更好,如傳統教學法。而泛濫的使用案例式會讓學生過多的注重實際操作案例而忽略了學科知識的系統性,造成學生理論知識過于薄弱,需要針對具體的課程內容采用相適應的教學方法。在項目式的推進上,盡量不要選擇競技比賽難度太大,獲獎幾率太低的項目,可以從校級的小型比賽做起,更容易取得好的成績,更容易樹立起學生的自信心和學習的動力。在評價標準上,增加學生的自評與互評,分值不能超過40分,把握教師在評價中占據主要地位。如果發現學生在互評上面有不良行為更要加以制止并給予學生積極的引導,保證評價的公平性。以上是近幾年的教學過程中總結出來的經驗,該如何更好的進行教學改革,還有待繼續探究與實踐。
參考文獻:
計算機平面設計課程運用于廣告專業教學中,為廣告專業人才培養創造了良好的教學條件。但是,在目前的廣告專業實訓教學中,由于實訓教學目標不夠明確,導致教學各個環節脫節,專業特色弱化,實訓教學缺乏時效性。本文針對廣告專業計算機平面設計課程實訓教學進行探究。
關鍵詞:
計算機平面設計;廣告專業;特色實訓教學
為了促進學生的動手能力和職業應變能力,將模擬綜合實訓的教學方法引入到中職廣告專業計算機平面設計人才培養中,以真實的廣告平面設計項目為背景,將工作室模式和實際項目引入到學校課程中,讓學生能在學校學習中接觸到社會廣告設計的實際案例,熟悉設計師的工作環境和提高學生與人溝通的社會能力,為培養學生奠定更好的社會實踐基礎。
1廣告設計專業基礎理論課程教學
廣告設計專業的基礎理論課程教學包括繪畫基礎、平面設計、Photoshop、立體構成等等。學生首先接受基礎知識教學,然后進入實訓教學,聘請廣告設計師對學生的專業技能進行培養。課程進度安排上,第一學期主要學習文化知識和廣告設計專業基礎課程;從第二學期開始,聘請與本校合作企業的專業廣告設計師參與教學,即實訓模擬教學開始;第三學期,學生就進入到企業實踐培訓。學生的實訓模擬教學在學校創建的模擬廣告工作室中展開,廣告工作室可以借助電商平臺成立一個服務商,也可以引進公司企業的支持提供一些設備和指導人員。優秀學生的廣告設計成果,企業可以啟用,一方面企業可以獲得設計資源,另一方面學生的作品可以接受市場的檢驗。
2廣告專業計算機平面設計校企合作模式
2.1聘請專業的廣告設計師到中職學校參與教學中職學校校內實訓教學是為了適應應用型人才培養模式。當廣告專業計算機平面設計教學進入到實訓教學階段,學生就可以開始按照企業模式進入到工作室進行實訓訓練,接觸的都是實際工作案例,企業可以聘請優秀的廣告設計師到學校為學生進行課程指導,學校也可以派老師去企業學習,讓老師成為經理人去指導學生實訓。與傳統教學有所不同,實訓教學主要是引用實際案例從設計的角度對學生開展教學。對于學生運用計算機平面設計所創作的廣告設計作品,則需要從工作實際出發對作品進行分析、點評,以提高學生的設計水平。
2.2中職學校與企業合作建立校內實訓基地中職廣告專業計算機平面設計教學構建校企合作模式,是通過創建實訓工作室來實現的,即廣告設計工作室。計算機平面設計被引入到廣告設計專業中,學生可以運用計算機設計軟件進行廣告內容設計,特別是圖形圖像的處理。運用平面設計來完成,可以培養學生的實際操作能力,為學生的職業生涯奠定基礎。在廣告設計工作室中開展教學,以合作企業的真實項目作為選題,該企業的廣告設計師為學生的導師,按照企業的設計要求完成工作。廣告設計并不局限于圖像設計本身,還需要學生制作設計預案。設計師則要在指導學生運用計算機平面設計軟件的同時,還要教會學生市場調查、市場分析,以分析結果作為參考進行設計。學生在這種有目標的學習環境中,就可以充分發揮設計潛力,使得廣告設計創新能力有所提升。
3結合廣告設計的實際案例模擬實訓
對于中職學生而言,進行廣告案例分析是比較難的。開展廣告設計的實際案例模擬實訓,就是要結合中職學生特點進行相關知識的引導,將實際案例運用于其中,讓學生通過對案例內容的認真領會,從中悟出道理。
3.1開展實訓教學前的培訓廣告專業計算機平面設計課程模擬教學由企業設計師參與指導,按照本單位的廣告工作室設計模擬現場,布置好廣告設計所需要的設備。在實訓課程開展之前,廣告專業計算機平面設計教師以及企業設計師要集中備課,主要討論模擬實訓的思路、方案,將廣告專業理論知識和計算機平面設計技能通過實訓實現充分融合。從學生的個體差異以及中職學生的興趣愛好角度出發與設計師共同討論實訓案例,要求案例要圍繞著教學內容展開,以培養學生的廣告創意能力和計算機平面設計操作能力。
3.2模擬實訓案例的抽取為了讓學生熟悉自己未來的職業環境,在教學中提前布置好實訓現場。教師將學生劃分為小組,4-8人為一個小組,以小組為單位完成實訓案例內容。讓學生抽取案例。教師針對學生所抽取的案例,對廣告工作室的模擬現場進行布置。學生自行根據案例進行任務分工,并分別承擔著不同的工作內容。
3.3模擬綜合實訓考核評分為了提高學生的專業競爭意識,模擬綜合實訓需要采取考核評分形式對學生的設計作品以評價。學生廣告平面設計作品的評分為小組評分、教師評分和設計師評分匯總,經過加權處理后得出分數。評分標準包括操作評分、創意評分和模擬解說評分三項成績匯總。模擬實訓的考核評分要記入評分表中,作為本學科成績參考項。
4結論
綜上所述,中職計算機平面設計專業教學的目標是培養社會應用性人才,以利于學生畢業離校后,能夠適應職業環境。廣告專業具有較強的實用性,在專業人才培養上,就要注重突出學生的專業優勢。采用校企合作模式針對廣告專業計算機平面設計開展實訓教學,成為該專業人才培養的重要途徑。
參考文獻:
[1]宋成勇.工作室在中職學校平面設計專業教學中的作用[J].教育與教學,2014,(20):58-59.
[2]楊濱.高等職業技術學院校企合作工作室教學模式工作總結[R].2011.
[3]王霞.計算機平面設計專業“多段實習”教學模式的實踐與研究[J].課程教學研究,2015,(14):74-75.
[4]黃杏.施行計算機平面設計專業課程改革,實現校企鏈接[J].新課程研究(職業教育),2010,(5):156-158.
一、職業教育的特點
設計在20世紀80年代進入中國以來,迅速得到大力發展,尤其是近十年,廣告媒體、裝修行業如雨后春筍般地崛起,催生了平面設計這個職業。各大高等院校、美術院校也設立了藝術設計或與之相關的專業課程,為社會培養了大量的設計人才。職業教育是使受教育者獲得某種職業所需要的職業知識、技能和職業道德的教育。職業教育的目的是培養應用人才并具有一定文化水平和專業技能。與普通高等教育相比較,職業教育側重于實踐技能和實際工作能力的培養。職業院校平面設計專業的培養目標是培養平面設計專業人才,通過本專業的系統學習,掌握相關的設計理論,Photoshop軟件、CoreIdraw矢量軟件、Illustrator矢量軟件等平面制圖技術,以及平面設計材料知識、操作流程、模塊訓練、模擬與客戶交流溝通等實踐課程。畢業后,能成為平面設計公司、營銷策劃公司等當前人才市場急需的人才。
二、開展“工作室”的教學模式
這種教學模式早在包豪斯就有先例。傳統的封閉式課堂教學,不適合平面設計這種實踐性較強的專業。實行設計與制作一體化的教學方式,以承接設計項目為主要任務。由教師帶領學生在承接平面設計項目的過程中完成學習知識和技術實踐。這種教學模式的特點在于實踐性強、教學互動、涉及專業面較廣,突破了單一的課程教學,教學內容變成開放性的,不僅僅依賴于教科書。教學過程也成為交流、對話的平臺,使學生成為主角,顯示出學生的主體性地位,充分調動學生學習的積極主動性。通過示范性教學能夠提高教學效率,尤其是在實踐教學方面。學生能夠有目的、主動積極地學習,把理論與實踐結合,使學生的理論知識與實踐能力都得到提高。在參與項目的過程中,學生通過市場調研、收集素材、交流等使所學知識和技能能夠面向企業與市場,并且通過這個過程積累大量的工作經驗,在畢業后能夠盡快適應工作,提高就業率。
三、“請進來、走出去”,切實有效地開展校企合作
目前各辦學單位尤其是職業院校都在提倡“產學結合,校企合作”的模式。加強學校與企業的合作,教學與生產結合,學校與企業互相滲透、扶持,資源共享,優勢互補,發揮企業和學校各自優勢,共同為社會和市場培養所需人才。平面設計的流行趨勢變化很快,廣告公司始終處在前沿,對流行把握準確。學校教育相對封閉,對社會的發展變化未必能夠及時了解,尤其是平面設計專業,與廣告公司和設計公司建立校企合作是非常必要的。
1.聘請有經驗的設計師來學校指導實踐在設計公司和廣告公司有許多從業多年經驗豐富的設計師,聘請他們來學校擔任兼職教師,對學生指導實踐,可以讓學生及時了解先進的設計技術和設計理念,也能夠彌補在校教師實踐經驗不足的狀況。
2.學生定崗實習讓學生每隔一段時間到廣告設計公司或相關行業去實踐,接受企業的管理,在實際的崗位上邊實踐邊學習,使學生直接了解具體崗位的技術要求,了解最新的設計動態,提高職業能力。
3.學校與企業合作開發項目邀請行業或公司在校內設立合作開發機構,使教學課程結合企業開發項目進行,學生實訓可以直接受企業的具體指導。讓企業參與指導學校專業建設和實訓課程開發。學校定期派教師或實訓管理人員到企業了解最新技術和提供技術服務。
四、建設校內實訓基地
根據企業對人才的實際需求加強實訓教學環境建設,有重點地建設與專業配套的工作室。實訓的教學內容可以結合企業的實際項目進行。
五、緊跟時代脈搏,不斷更新觀念
現代社會發展日新月異,知識更新速度快,社會對人才的需求也在不斷改變。及時了解市場需求,根據行業的變化和市場需求,及時調整專業設置、培養目標,使學生成為能夠適應社會經濟發展需要的高素質、強技能的人才。
關鍵詞:平面設計;中職教育;運用
中圖分類號:TP317.4文獻標識碼:A文章編號:1007-9599 (2011) 20-0000-01
Graphic Design Software Using in Vocational Art School
Gu Zhihua
(Heyuan Polytechnic School,Heyuan517000,China)
Abstract:Graphic design software by exploring vocational art schools in the use of,the question of how to provide students with limited time to grasp a variety of graphic design software means for vocational students learn how to do graphic design courses out some thoughts.
Keywords:Graphic Design;Vocational education;Use
計算機平面設計軟件的應用范圍非常廣泛,近年來隨著廣告產業的不斷發展,社會上對平面設計專業畢業生要求很大。隨著中職教育的普及,學生們期待在中職學校能學到一門有用的手藝,近年來中職院校普遍開設了計算機和藝術設計的專業,如美術設計、動畫與網頁制作等,這些專業都要接觸到平面設計的軟件,通過學校系統的設計軟件的課程教授,是這類中職畢業生能夠成為具有設計和制作能力的兼顧的技能型人才。筆者通過多年的中職教學經驗發現了一些問題,總結了一些經驗
一、中職學生學習平面設計的信息不足
雖然目前國內各大中職院校都開設了平面設計軟件學習的課程,但是不可否認的是中職學生在學習計算機軟件時有先天不足的因素。首先,中職學生的學習能力相對較弱,中職院校生源的知識體系薄弱,學習平面設計的藝術生的學習成績就更差了,數學和英語等基礎知識掌握的不好,理解能力也較差,在平面設計時還體現出他們審美能力的欠缺,他們對于學習的熱情和自控能力也差。在心理上,中職學生普遍對未來顯得很迷茫,對于中職學生的出路缺乏信心,心理上容易產生焦慮感。這種現象是社會的不重視,家長和學生對于中職教育的誤解引起的,總而言之,中職學生學習平面設計軟件的熱情不高。
通過調查分析,中職學生對于平面軟件的興趣還是很高的,一般平面設計軟件的學習安排在一年級,此時的學生帶著極大的好奇心和興趣走上課堂。但是由于他們的學習能力有限,又普遍缺乏學習的積極性,因此在好奇心過后,如果教師缺乏有效的手段進一步刺激他們的學習欲望,那么學習興趣就可能下降,甚至出現厭學情緒。
二、如何激勵中職學生學習平面設計軟件
(一)選擇適合中職學生學習水平的教材。目前關于平面設計的軟件很多,有的關于圖形設計、有的關于圖像處理軟件以及圖文混排,比較著名的有Adobe公司Photoshop、Illustrator、PageMaker,Macromedia公司的Freehand、Corel公司CorelDraw、Painter等。這些都是市面上運用的比較多的平面設計軟件,非常實用。但是我們的課堂時間有限,不可能全部教授,教師應該有所選擇,結合中職學生的學習能力并且結合當前廣告流行趨勢和業內狀態進行選擇。需要注意的是,由于同一個公司設計的軟件在風格和界面選擇上具有一致性,且功能大多數也是互補的,因此在選擇教材時盡量選擇同一個公司設計的軟件,這樣能夠保證課堂的整體性和連貫性。比如可以選擇Adobe公司的圖像處理軟件Photoshop,圖形設計軟件Illustrator以及圖文混排軟件PageMaker。相對于軟件來說,教材的選擇就更復雜了,市面上關于平面設計的教材多且雜,難易程度相差很大,教師在選擇教材時要首先看教材的質量,沒有錯誤是首位的,其次就是教材的難易,盡量選擇實用性較強,經典且語言通俗易懂的教材,最好每步講解都范例,才能達到深入淺出、圖文并茂的效果。這樣即使教師在課堂上不能講完全部的內容,學生在自學時也能夠看懂,從而全面掌握平面設計的內容。
(二)授課方式要以操作訓練為主,理論講授為輔。平面設計軟件的教學是一門實用的課程,既然強調實用,就要求學生要經常自己動手進行操作,只有這樣才能使學生熟練掌握平面設計軟件的操作技法,為后續課程打下堅實的基礎.因此這門課的教授應該盡量減少理論的講授,突出實踐的地位,學生在教師的指導下在實際操作過程中發現自身的不足,在大量的實例制作中逐步熟悉并掌握所學軟件。這就對教師的能力提出了更高的要求,教師必須熟練掌握相關軟件的操作方法,“自己有一桶水,才能給學生一杯水”。在教學過程中,教師需要結合實際應用給學生講授大量的范例,這樣既避免了枯燥的理論講授,吸引學生興趣,還能培養學生實際的動手能力,范例一定要具有時代性,給出時下最流行的設計,還要盡量以最簡潔的步驟制作出最絢爛的效果,讓學生感受到設計的樂趣。
三、中職平面設計專業學生的培養目標
(一)培養學生基本的美術欣賞能力。在平面設計中,色彩是一門基本的學問,平面設計軟件的教學要培養學生對色彩的基本欣賞能力,有的設計沒有夸張的紋飾,只是幾種色彩的線條就讓人難忘,這就是平面設計的最高境界。要鍛煉學生在Photoshop中“調色”和“用鋼筆繪畫”方面的能力,切忌不能僅用吸管等工具去吸取現成的顏色或只照著教材輸入固定的RGB顏色值去聯系,那樣只會培養“匠人”而不是設計者。要讓學生學會用自己的眼睛發現色彩的感染力,用心去體會色彩的搭配和亮度強弱的變化,這樣的感覺可以讓學生在反復調色的過程中領會到,這也正是我們教學的目的。
(二)培養學生終生學習的意識。平面軟件更新換代的速度快,幾乎每年軟件都會升級,延伸不同的功能,但是學生學習的時間短,不可能每年都補充新知識,這就要求學生必須具備學習新知識的能力,能夠自學掌握升級后軟件的使用。俗話說“授之以魚,莫若授之以漁”,我們應該在教學過程中就注重培養學生分析和解決問題的能力,特別是對于新軟件快速熟悉能力,優秀的設計師應該具備獨立獲取新知識、新技能的能力。只有讓學生學會學習,具有選擇信息、處理信息的能力,才能終身受益,價值永恒。要培養這種能力,教師在教授課程時不能面面俱到,要留一點空間讓學生自己去領悟,根據自己的愛好選擇軟件和工具,獨自完成設計。
四、結語
平面軟件設計在中職教育體系中具有重要地位,它為社會培養了一大批優秀的技能型設計師。但是需要注意的是,平面設計最終是為藝術服務的,教師要注意培養學生對藝術的審美能力和創新意識,切忌不能讓學生只關注軟件的技巧而忘了藝術設計本身。
參考文獻:
[1]懷特•阿歷克斯•伍.平面設計原理[M].黃文麗,文學武譯.上海:上海人民美術出版社,2005
[2]趙子江.多媒體技術應用教程[J].機械工業出版社,2004
摘要:Photoshop是中等職業學校計算機類專業的一門專業課程,筆者針對在中職學校PS課程實際教學中存在的問題,從技能競賽參賽學生專業、教學思路、教材和教學條件等方面進行了深入的思考與探討,試圖找出解決這些問題的手段和方法。關鍵詞:中等職業學校 PS 教學 思考
Photoshop課程是中等職業學校計算機專業學生必開的一門基礎課程,是計算機專業學生掌握圖形處理軟件操作的軟件之一。筆者從事PS課程一線教學多年,碰到一些問題,也進行了一些思考,在此提出來和大家一起探討一下。
一、技能競賽參賽學生專業引發的思考我校最早是一所全日制普通中等職業學校,學校開設PS這門課程相對較早,教學實訓條件及師資配備情況均較好。在實際教學過程中,計算機類專業學生上手相對較快,完成教學項目任務相對較容易。但是,如果需要學生獨立設計或創作一幅PS作品,很多問題就逐一暴露出來,例如作品的顏色搭配,文字、圖形的處理、版面設計,創意構思等方面。學生表現出無從下手,力不從心,完成的作品,缺乏審美觀。多年來,我校組織計算機專業學生參加市技能大賽平面設計項目的比賽,一直成績不是很理想。通過賽后的總結、思考、分析、研究,發現問題還是出在教學這個環節上:計算機類專業的學生沒有系統學習過平面設計方面的知識,甚至連基本的美術功底都沒有,怎么能設計出好的作品,在技能競賽中獲獎呢?
針對這種情況,學校及時進行調整,09年開始在藝術類專業中開設PS課程。通過一年多的努力,09年選派了五名藝術類學生參加市技能大賽平面設計專業的項目,取得了較好的成績。賽后總結,雖然取得了一定的成績,在分析中又發現一些問題的存在。例如,學生由于非計算機專業,PS軟件操作上手時間長。軟件使用思路較為僵化缺乏靈活性,效率低,操作時間嚴重不足。思考:藝術類專業學生開設PS課程還是具有一定的專業優勢,從學生長遠發展來看,PS課程的開設也為藝術類學生再深造和面向市場就業提供更多的幫助和選擇。計算機類專業學生是否就無緣平面設計競賽呢?答案是否定的。發揮計算機類專業學生對計算機操作的優勢,增開平面設計作品鑒賞等課程,吸納對平面設計有興趣愛好的學生,通過課外輔導班或類似大學的選修課程形式,參加平面設計專業課程方面的學習,提升學生的平面設計能力。
二、教學思路引發的思考長期以來,在教學中,有些老師基本上是這樣進行的:先給出任務,然后按照既定的操作步驟對學生進行演示,最后學生按照老師給出的操作步驟,再把任務完成一遍。其實PS只是一個軟件,只是我們應用的一個工具,軟件的操作學習只是PS課程學習中的一小部分。PS課程不同于其它專業課程,它是一門學習如何設計創造的課程,學生通過對PS的學習,不僅要學會PS軟件的使用,更多的是應該培養學生如何去進行設計創造,培養學生的設計理念、鑒賞能力和創新能力。
思考:要搞好PS課程的教學,思路新,是關鍵。新思維、新方法、新形式是PS教學思路革新的重點。新思維:思維決定發展,教給學生一個好的方法不如教給學生一個好的思維方式,在實際的教學中應盡量選擇求變的思維來進行教學內容的開發與設計。新方法:PS本身也具有這樣的特點,相同的效果,可以通過不同的方法來實現。所以在實際的PS教學中注重新方法是關鍵,不要老套路一法到底,是PS教學的最大忌諱,在實際的教學中應鼓勵學生自己探索新方法。新形式:不同于前面兩點,新形式更注重的是平時對PS優秀作品鑒賞的積累。
三、教材引發的思考目前的PS教材主要劃分為兩類:一類是以PS軟件功能介紹為主線的說明書式教材,另一類是以實際案例為教學內容的任務式教材。說明書式教材,教學內容往往趨于功能介紹形式,內容呆板,學生學習完本課程,也只是會使用PS軟件的功能,不能解決實際工作中的問題,更談不上用軟件進行創造性設計。案例式教材,更多來源于實際的操作案例,在一定程度上提高了學生學習PS的熱情,能夠實現學有所用。
思考:在實際教學過程中,教師可以選擇具有代表性的案例式教程,或者是綜合多本案例式教程,通過增減、重組、修編等方式,在借鑒別人的基礎上,開發出適合本校學生情況的校本教材或講義。例如,選擇學生感興趣的題材、形式、內容等。分解教程,以案例教程方法為經,校本教程拓展為緯,引導學生探究學習,使學生對本課程中相關功能有較為全面的了解,從而擴大了學生的知識面,拓展學生的思維能力。
四、教學條件引發的思考PS課程一般對機房的要求相對比較高,但由于學校條件有限,難以具備高檔次的多媒體演示機房。在機房沒有投影,老師要進行講授只能依靠多媒體教室軟件,再加上客觀條件限制,無法進行深入的教學工作,學生實訓效果不佳。這些在一定上程度上影響了學生學習的積極性,降低了教學效率。
思考:PS課程理想的教學環境是高配置的多演示機房,老師可以隨時進行多媒體演示和講授,學生也可以隨時進行上機操作,老師通過教師機可以觀察到所有學生的操作情況,通過局域網老師可以和學生實現實時互動。現實中,并不是所有的學校都具備這樣的教學條件。但是我們可能通過合理的教學安排管理,來創造更好的教學條件。比如,學校在機房安排時,把配置高的機房分配給對機房配置要求高的課程,如:PS、3D等;把配置低的機房分配給對機房配置要求不高的課程,如:錄入技術、計算機基礎;另一方面,學校應加強機房的日常管理和維護,保證機房機器設備的完好率和網絡的暢通。當然,從學校的角度來說,更應多方爭取資金投入,更新落后的硬件設備,改變教學條件落后的被動局面。
五、結束語隨著經濟社會的發展對平面設計人才的要求也在不斷的變化,中等職業學校Photoshop課程的教學,會有更多、更新的問題擺在我們的面前。我們必須加強學習,勤于思考,不斷地提高自身的業務能力和創新能力,這樣才能把PS這門課程教好,為社會培養合格的人才。參考文獻:[1]胡嵐,淺談中職計算機平面設計專業教學,[J],大江周刊·論壇[2]王改娜,翟佳春,淺談中職教育平面設計人才的培養,[J],商情
關鍵詞:中職;平面設計;學生;自主設計能力
中圖分類號:G712文獻標識碼:A文章編號:1005-1422(2016)01-0084-02
平面設計是市場經濟發展的產物,它在商業宣傳、產品銷售和人們精神生活的審美需求等廣大范圍內都起著重要作用。平面設計行業活躍在日常生活的各個領域并有著旺盛的生命力。
當今國際社會普遍認為,職業教育最重要的任務是為青年人走入“工作世界”奠定基礎。中職學校培養的學生能否達到與企業“零對接”是衡量中職學校辦學質量的關鍵指標,可大量社會調研結果卻顯示,用人單位對中職畢業生的評價是會軟件操作技術,缺乏自主設計能力,崗位適應期較長。因此,在平面設計教學中培養學生的自主設計能力成為中職教師的重要任務。
分析目前平面設計教學的現狀,筆者發現,中職的平面設計教學基本都能采用“任務驅動法”進行,學生對平面設計課程的興趣比較濃厚,但教學中依然存在很多不足,有礙學生自主設計能力的培養。比如,學習任務以模仿實例為主,很少布置學生自主設計的任務;教師指導以提高技能為主, 缺乏培養學生自主設計水平的能力;未相應開設美學課程,學生審美力、創造力欠缺;與企業對接實習工作開展不到位,“學以致用”成為空談。基于以上的分析,筆者在教學中,積極探索培養學生自主設計能力的方法和途徑。
一、精備任務,布置 “仿創結合”練習,將培養學生自主設計能力課程化
以“Photoshop自制相框”為例(四節課完成),筆者的教學步驟為:
不難看出,“Photoshop自制相框”教學中,任務二為模仿練習,模仿練習難度小,學生不會產生畏難情緒,教師利用模仿練習可以高效地指導學生掌握相關操作技術,更主要的,對于中職的孩子,設計能力從模仿開始循序漸進的培養更具可行性。任務三是“半創作”練習,相框的版式、大小、相框適合放哪類照片、用Ps特效修飾相框等等,思考與制作過程使學生構圖和版面整體設計能力得以提升。任務四和任務五屬于“全創作”練習,從制作美化相框的素材到素材的具體應用,再到相框的特效修飾都需要學生自主完成,當然,自主并不是指一個學生完成,具體的設計過程可以小組合作的形式進行,學生在彼此交流的過程中對設計有了更深入的思考,設計也更注重細節。展示與評價環節,師生一起給作品以中肯的評價,指導學生進一步完善自己的設計。
“仿創結合”的練習,一改傳統的“模仿”式課堂,雖然增加了教師的備課難度,但從學生的課堂反饋中不難看出,創作型任務更能讓學生滿意,自主設計的快樂更能給學生帶來成功感。
二、取長補短,創新“雙師輔導”課堂,保證學生自主設計能力指導的專業化
針對計算機專業教師缺乏美術專業知識,指導學生完成自主設計不夠專業的現狀,筆者所在學校開設了“雙師輔導”型實訓課堂――即部分實訓課由計算機專業教師和美術專業教師共同完成教學。兩位教師在課上分工合作,給學生提供最專業的技術和設計指導。課下,兩位教師還共同對課程進行研討,針對中職生害怕學習美學理論的具體情況,合作開發有益提高學生自主設計能力的教學軟件。
以CorelDraw“名片設計”一課為例,兩位教師共同制作了助學軟件。助學軟件分為助學視頻、助學課件和助學游戲三個部分。助學視頻演示了用CorelDraw制作一個常規名片的過程,為學生提供了技術支持。助學課件按知識點分類并配以相應按鈕,方便學生自主深入學習相關理論。助學游戲是對名片設計理論的進一步強化,游戲環節根據名片設計的關鍵來確定,選風格、定色彩、巧組合、變字體、加插圖,助學軟件變枯燥的理論講解為針對性強、交互性好、及時反饋的人機對話,學生邊游戲邊探究,自主能動,自己感悟,自我建構,學生均表示助學軟件對他們的幫助非常大,不知不覺中掌握了設計的基礎理論和方法。
三、拓展延伸,激勵“課外自主”學習,促進學生自主設計能力培養的持續化
教與學不應只停留在課上,應該延續到課外,學生在課外是否還能進行自主學習影響他們的長遠發展。平面設計的課堂教學前后,教師也要指導學生自主學習,促進設計能力持續地提高。以CorelDraw“名片設計”一課為例,教師設置了課前預習和課后續學內容:課前每名學生收集2張名片,分析制作技術和設計優缺點。課后教師將課堂用導學電子書、學生作品、助學軟件匯總整理成電子學檔分享到班級QQ群里供學生課后學習。學生課后自主學習后,重新分析課前收集名片的優缺點并形成文字報告,最后為名片持有者重新設計新名片。
對于中職學生,雖然不是人人都能做到課前預習和課后續學,但對于熱衷平面設計,希望以此為職業的學生,他們往往能很好地完成,教師還通過班級作業網對學生課后作品給予深入指導,教師在課上對優秀生較少關注的情況也得以彌補,更有利于優秀生的設計能力持續提升。
四、迎企入校,創造“長久共盈”合作,推動學生自主設計能力價值化
建立有效的校企合作機制是中職學校的重點工作之一。但筆者所在的中職學校,平面設計類的校企合作尚不成熟。究其原因,一是對于單純課程培養出來的學生,無工作實戰經驗,很難勝任真實的工作;二是學生入企實習對于平面設計類企業基本無“盈”可收,企業即使接收了學生,也很少讓他們參與設計工作。為此,筆者推薦“迎企入校”型合作方式。總理曾明確指出“促進大眾創業,萬眾創業”,對于初期的創業者,免費的辦公場室、學校的合作項目、廉價的學生員工是相當有吸引力的。筆者所在地區,電子商務小型企業非常多,學校完全可以為他們提供足夠的硬件支持。而電子商務領域對平面設計人才的需求量也相當大,迎電商企業入校, 可以做到“校企雙盈”。當然,為促進校企長久合作,學校方面還應做好以下幾方面工作:
(1)進一步細化平面設計課程教學內容,比如教學內容可進一步細分為商品美化項目、店標設計項目、店鋪裝修項目等等,力求做到與企業崗位和企業需求對接;
(2)將企業管理理念引入課堂,融入教學,培養學生的人文素養和職業道德,讓學生的表現得到企業認可;
(3)邀請企業人員進課堂講學,傳授平面設計技巧,助學生設計能力提高;
(4)推薦優秀學生進入企業,與企業員工師徒結對,學以致用,把設計能力體現在工作項目中,最終轉為生產力,實現經濟價值。
平面設計工作是一個主觀認定強的創意工作,大部分的平面設計師是通過不斷的自我教育來做進修、提升設計能力的。中職教師還要鼓勵學生做到“四多”:多觀察――多觀察各式各樣的海報、文宣品、雜志、書籍等的設計手法,以激發自己的設計靈感;多積累――多積累各方面素材,以豐富自己的設計元素;多聽取――多聽取他人的意見,以完善自己的設計成果;多思考――多思考客戶的真正需求,以提升自己的設計質量。
總之,學生“自主設計能力”的提升不是一朝一夕就可以完成的,培養學生自主設計能力的方法和途徑還需要我們職校平面設計教師持續不斷的探索和努力。
參考文獻:
關鍵詞:技師學院 平面構成教學 重要性
平面構成是平面設計專業三大構成之一,即色彩構成,立體構成和平面構成,是技師學院平面設計專業基礎課程。技師學院教學中的平面構成,主要是對藝術思維的訓練,重在研究和分析形態之間的比例、平衡、對比、節奏、韻律、重心、空間、運動等因素的變化和形式規律,同時又要講究圖形給人的視覺引導作用。簡而言之,平面構成課不但是對學生構成能力的培養,也是綜合設計能力的培B。因此,技師學院平面設計類老師需要認真研究和思考如何使學生更好的掌握平面構成的理論知識和技校,更要在實際設計中應用和實踐。
一、平面構成課程教學意義
平面構成是研究平面組成形式和構成規律的設計基礎課程,是平面設計的三大構成中理性化的設計基礎,它注重培養設計的思維方式和抽象的創造能力。雖然有一定的抽象在里面,但是,其目的絕不是為抽象而抽象,為了構成而構成,而是從一系列抽象的平面構成訓練中體會和感悟設計的形式美,培養學生設計構圖的的思維方式及其審美能力。學生通過教師安排的一系列各種形式的構成訓練,從而去掌握設計的基本規律和基本方法,運用這些規律去創造出具有形式美感的新的視覺形象藝術創造。因此,如果想要真正地學好平面構成課,就需要學生通過系統的、科學的學習及練習以達到掌握其理論和技巧,這樣就需要教師在講授平面構成理論基礎的同時加強學生各項基本技能的訓練,從而達到提高學生的整體設計素養的目的。
二、平面構成課程教學中存在的問題
首先,在目前的各個學校存在的問題較多的就是教學內容和方法單一,學習內容基本上都是那些理論知識,例如重復練習,漸變及空間特異練習等等。并且都是老師在“紙上談兵”,以老師的講授為主,學生被動接受,造成學生的學習興趣不高,而且對一些抽象的構成知識得不到感性的認識。,學生所設計出的作品地毫無創造性可言,教學效果也不明顯。其次, 一般情況下,好多教師都是先講平面構成的規律這些理論知識,再欣賞分析優秀的平面設計作品,然后就讓學生找類似的例子自己去練習。對于技師學院的學生們來說,最重要的就是培養動手動腦的高技能人才,但是如此教學來看,這些僅僅是為了學習平面構成而學習平面構成,學生的設計也大都是臨摹,這樣不但談不上設計,更談不上創新。
三、平面構成課程教學策略
(一)教學要注重激發學生的興趣
技師學院的學生普遍學習積極性不高,如果按照傳統課堂講解無法達到教學要求,因此,我在教學別注重首先要激發學生的學習興趣。根據學生年齡普遍較小的特點,我發現直觀的圖形可以引起學生的興趣。我在平面構成基本要素這一堂課的教學中,首先找一些直觀、有趣的圖形來激發學生的好奇心,然后發現學生的興趣所在。例如,我發現有一個學生很喜歡動漫,我就引導她在找到課程要點后,通過卡通的形式來完成構成作業,如此一來,能使學生最大限度的發揮出自己的潛能,創造出個性化,創新化的作品,并且作品生動形象表現出平面構成中的點、線、面三者之間的關系,一舉兩得。
(二)教學方法要注重啟發性與互動性
平面構成的教學方法不能拘泥于特定的模式,要符合技師學院學生學習的特點。那么如何激發學生的思維方式呢?我采取了啟發性教學,更有利于增加學生的創造力。啟發式教學可以在教學過程中,使老師與學生,學生與教學教材產生互動。互動過程中使學生不由自主的參與到教學中來,激發學生教學參與意識,達到理論與實踐融會貫通的目的,從而達到課程的教學目標。例如在講解平面構成中平衡與節奏這一的過程中,老師可以提出問題:在進行構成時如何達到平衡與節奏的處理?提出問題后可以讓學生回答,然后留一定的時間讓學生進行思考,再去解答,而不是直接回答或者講解。通過一步一步的引導,既啟發學生的思維,又引起學生的注意,也增加了師生的互動,通過這樣的教學方法達到課堂教學要求。
(三)教學評價要注重多元講評
教學過程中,對學生完成的作品要進行多元化評價和多方式講評。評價可以分為以下幾種:第一、可以引導學生對自己未完成的作品和老師進行溝通評價,讓學生說明自己的創作意圖以及如何表現的,從而找出優點及不足,這樣做的目的是使學生的對自己的主觀感受以及設計思路都有一個整體的梳理,有利于學生對自己作品有更深刻的理解;第二,把學生分成若干小組,可以首先進行小組評價,然后再進行學生互評,鼓勵學生發表自己的意見及看法,這樣不但可以鼓勵學生大膽開口參與,鍛煉了學生的口才,還培養了學生的團隊意識,同時對學生對這門課的個人認知和審美能力也有所提高;第三,作品都完成后,教師對學生作品進行歸納總結,教師在學生自評互評的基礎上,進行總結性的評價,可以幫助學生在更高方面提高學生平面構成設計水平。
總之,對于技師學院的平面設計專業來說,平面構成這門課起著至關重要的基礎導向作用。注重學生的思維能力訓練和創造力訓練,教師要在自己的工作實踐中多思考、多積累,多總結,找出更為有效的方法,才能更有利于技師學院高技能人才的培養。
參考文獻:
[1]周小松.平面構成[M].湖北美術出版社,2005.
[2]馬綏莉.淺談平面構成教學[J].美術大觀,2009,(07).
關鍵詞:工作室制模式;高職;平面設計
工作室制模式起源于20世紀初,它堅持理論與實踐并重原則,既倡導傳遞基礎理論,又注重提升學生的實踐技能。同時,該模式隨著時代進步內涵也日益豐富,更加關注教師團隊建設和學生綜合能力的培養。它的引入有利于促進高職院校資源的整合,加強教學管理,改革教學方法,完善實踐環節,提高平面設計專業的教學效率和高職院校整體教學水平,值得高職院校廣泛應用。
一、加強教學團隊建設
(一)完善骨干教師隊伍
高職院校可以構建工作站或工作室,為骨干教師創造培訓機會和培訓基地。具體來說,可以先對平面設計專業教師進行考試選拔,擇優培養,然后再組織符合要求的骨干教師到工作站學習或工作室工作,使他們能夠深入企業第一線掛職鍛煉,參與企業技術研究項目,和企業員工一起進行科技研發,從而增強專業教師的實踐技能,提升其技術創新能力,培養其社會服務意識。同時,高職院校可以鼓勵骨干教師參加學術研討交流會,去國內外知名度高、學術能力強的院校考察學習,以便進一步提高平面設計專業骨干教師的科研水平和教學能力。
(二)培養工作室負責人
一般來說,工作室負責人有兩種培養途徑,其一是在平面設計專業教研室內部選擇,其二是從外部引進優秀的管理人才。通常,負責人需要有豐富的項目實踐經驗和代表作品,參加或主持過一定數量的研究項目,擁有較好的綜合素質,享有較高的知名度,其主要職責是組織好工作室日常的教學事務,安排好該專業的實習,規劃好該專業的各項內涵建設目標,并制定好行之有效的實施細則與方案。例如,高職院校可以引進合作企業的技術研究項目,然后讓工作室負責人做表率,引導骨干教師和專業學生進行項目設計;同時,工作室負責人也可以主動遞交專業設計競賽計劃,組織學生參加設計競賽。
二、優化整合教學資源
(一)健全專業課程體系
基于工作室制模式,高職專業課程體系應當符合定崗式、多方向和大平臺等要求,以便增強學生的就業能力。為此,可以將平面設計專業課程分為兩個模塊,即工作室制課程教學與綜合素質課程教學。前者主要是通過開展項目化課程、基礎課程教學來實現,重點教授學生編排、字體設計等基礎設計技巧,指導學生學習使用圖形語言,必要時引進市場項目,以便為學生提供一定的實踐機會,促進學生對基礎課堂教學的理解、深化。后者側重于培養學生的職業規劃能力,豐富學生的創業、就業經驗,提升學生的職業素養和人格魅力,這需要整合現有的公共課程,并適當引入專業技能和職業技巧課程。
(二)完善教學資源庫
現代教育理念下,教學資源庫要囊括專業教材、習題、講義和文獻資料的文本庫,用以進行從業或各項技能考試的試題庫,介紹人文地理特點和法律知識的政策庫,以及涉及設計競賽內容、經典作品案例的技術資源庫。因此,高職院校需要以課程建設為依據,優化整合形態豐富、層次分明、用途多樣的教學資源,構建系統完備的專業教學資源庫。同時,可以創建作品展示區,使師生都有機會展示自己的設計作品,促進師生互動交流,進而增強其設計興趣和學習熱情,提升其欣賞能力和設計水平。
三、改革教學方法
(一)以賽代練
這是指高職院校可以挑選部分學生進入參賽設計團隊,使其能夠得到經驗豐富的骨干教師的指導,理清參賽思路,提升參賽技巧,充分發揮專業優勢。同時,該系部、各班級領導干部也可以積極引導學生參加社會職業技能競賽,使學生有更多錘煉自己、提高自己的機會。
(二)以展代考
在結束一個階段或一個學期的課程教學之后,收集平面設計專業學生的課程作業和設計作品進行展覽,并讓專業教研室的教師或工作室的骨干教師對其做出評分,根據評分結果給予優秀作業、作品設計者適當的獎勵。這樣不僅可以充分提高學生的設計熱情,也有利于加強各班級學生的交流。
四、重視實踐教學
為了提升專業教師的實際操作能力,增強學生的專業技能,提高平面設計專業的辦學效益,高職院校需轉變傳統觀念,有必要在抓好基礎知識教學的同時加強校企合作。例如,可以嘗試與周邊優秀企業建立長久合作關系,使工作室骨干教師能夠去企業掛職鍛煉,學生有機會到合作企業定崗實習,從而為師生創造更多的進修、培訓機會,提升學生的就業能力和綜合素質,通過產學互動實現企業和高職院校的雙贏,既促進企業發展,又有效提高學校的教學質量。
五、規范教學管理
(一)強化教學過程管理
在做好專業教學成果評估和工作室成績考核的同時,要深化教學過程管理。例如,可以擬定一套適合的教學過程管理制度,并制定相應的評價辦法,定期或不定期地對教師的教學方案與方法進行評價,并根據考察結果引導教師拓寬思路,創新教學思路和理念,有計劃、有針對性地完善教學方案,更新教學方法,從而有效增強教師的教學能力和科研水平。
(二)建立教學研討制度
這需要高職院校定期開展集體備課活動和專題研討會,并根據專業教學情況完善教研活動制度,以便加強各年級、各專業教師之間的溝通交流,使其能夠在教學研討過程中總結經驗,認識到自身在教學方面的優點和不足,并虛心向他人學習,合理借鑒優秀的教學方法和理念,并將其靈活應用到專業課堂教學當中,進而不斷增強教學效率。綜上所述,高職平面設計專業教學引入工作室制模式可以為師生創造更多的實習鍛煉機會,明確教師的職責和學生的目標,提高師生的主觀能動性,培養其創新精神,使學生能夠通過工學結合深入企業第一線,參與技術設計項目研究,了解當前行業需求和發展趨勢,不斷增強就業能力,進而提升高職平面設計專業的教學質量和效果。
作者:郜歌 單位:濟源職業技術學院 藝術設計系
參考文獻:
1.生源復雜,課程安排不合理。首先,由于中職學校自身的條件有限,在平面設計專業開設條件、開設課程、開設目的都存在一定的局限性。其次,中職學校招生生源復雜,文化水平較低,學生的綜合素質較差,缺乏基本的創造能力。還有,中職學生平時課業較少,學習知識比較寬泛,多以基礎知識為主,沒有深入地研究本專業的知識,更沒有突出的專業方向,難以提高學生的綜合設計能力。
2.教研師資缺少,且缺乏過硬的知識。中職學校的平面設計專業教師大多是搞藝術,在設計專業沒有經過系統的培訓和深造。雖然有一部分教師從事過設計工作且有一定的設計經驗,繪畫功底與審美品位較好,但是其創新能力卻難以跟上時代的步伐,而且對平面設計的市場競爭行情掌握不夠了解。另外,由于中職學校設計專業教研師資短缺,甚至有時一個人可以管理多個專業,造成單獨的專業之間缺乏交流,使得學生除了了解本專業情況外,對相關的市場營銷、工藝制作、廣告法規等沒有概念,設計專業的學生不懂得如何去創造新的作品,畢業之后達不到用人單位的要求。
3.理論教學與實踐脫離,學生學習被動。受傳統觀念的影響,教師在傳授知識的過程中,以直接向學生灌輸知識為主,學生被動接受,沒有多余的時間讓教師思考,學生的主動性與思維能力受到抑制,創新意識也逐漸消退。另外,學生雖然按照教學大綱完成了各專業的基礎課程,但是卻不能將所學的知識完全融會貫通到實踐操作中,學生在面對平面設計這門課程時,僅僅把它當作一門必修的課程,只是想要考試及格,而沒有考慮到以后的就業問題,忽視了設計實踐的重要性,這種被動的學習態度對平面設計的教學效果產生了嚴重的消極影響。
4.學生缺乏明確的學習目標。很多學生剛接觸平面設計這個專業,都比較迷茫,在教師的指導下,也逐漸意識到平面設計知識對以后就業的重要性,然而,由于自身年紀較小,缺乏定性,再加上沒有設定明確的學習目標和就業目標,導致在上機實踐課上無法持續專心學習。
二、改善中職學校平面設計專業教學質量的建議
1.精簡多練,引導學生入門。對于剛剛接觸平面設計專業的學生,對本專業沒有太多的了解。為此,在授課初期,教師要進行手把手的教授,對于概念的理解、圖形的設計、上機操作等,教師要詳細地講、細細地說,多引導、分析和輔導,讓學生先輕松的入門。在學生有一定的設計知識基礎上,教師也不能輕易放松,他們能力有限,這一時期就要教會學生怎樣去獨立學習設計,在教師的引導下完成設計作品,這一階段是非常重要的過渡時期,教師既不能全包辦也不能撒手不管,既要適當地引導也要給學生發展的空間,讓學生慢慢的模仿與實例相同的作品,從而一點點的讓學生去向外拓展。
2.重視知識的積累,強調動手實踐。通過一段時間的學習,學生掌握了設計知識的框架和要點,對各章節的難點、重點有了一定的了解,在此基礎上,學生要注意知識的記憶與積累。從實踐中驗證知識,再運用知識去實現操作。平面設計專業的學生最終目的是提高自身的綜合能力,從而滿足社會的發展需求。所以,在課余時間,學生可以通過學校或者自身情況,走進企事業單位學習實踐,運用自己所學的知識進行實踐鍛煉,積累工作經驗。另外,師生之間可以相互合作,舉行與平面設計專業相關的各種比賽,從中提高學生的實踐能力,幫助學生調整自身的知識結構。
3.引導學生提高對現代設計的學習興趣,明確學習目標。教師在教學過程中,如果單憑教師的講解而缺乏師生互動,長久下來必然導致學生對該課程產生抵觸,為此,教師要加強與學生的溝通,了解學生的興趣愛好,并將這些學生感興趣的實例與設計內容結合起來,所講述內容最好與學生的生活息息相關,從而激發學生對這門課程的興趣。教師營造輕松愉快的課堂氣氛,利用幽默風趣的語言進行授課,讓學生在放松的情況下學習知識,學習效果會更加好。另外,教師要引導學生樹立明確的學習目標和就業方向,讓學生體會成功的喜悅,幫助學生運用所學知識,將理論轉化為設計作品,幫助學生提高自信心,激發學習設計的動力與興趣。
4.重視學生的個性化發展。設計的本質源于創造,平面設計教學應該重視學生的創造性思維和創新意識、創新能力的培養。學生的個性化就是一種特色,它能表現出每個學生的獨特見解。現代的平面設計倡導獨具風格的設計創意,為此,教師要善于挖掘學生在設計方面的潛力,尊重學生的個性發展,為學生提供自由發展的空間,引導學生樹立明確的專業目標,以現代化的思想觀念來貫穿整個設計過程,使得設計出來的作品有著強烈的視覺沖擊與鮮明的特色。
三、總結
關鍵詞:中職教育 平面設計專業 項目課程改革
中職是在高中教育階段進行的職業教育,目的是在九年義務教育的基礎上培養數以億計的技能型人才和高素質勞動者。計算機平面設計是中職信息技術大類中重要且實用性很強的一個專業,涉及很多領域,融藝術、科技、經濟于一體,培養學生具備一定的美術、圖像處理、版式設計、創意、成品制作等能力。
項目課程(即任務引領型課程)是當前職業教育課程改革的基本取向,筆者深入到課堂教學實踐中發現,項目課程的課程標準和教材更新了,教師的培訓如火如荼地進行。但項目課程的教學是否發生了實質性改變?是否把握住了項目課程這一改革的精髓?是否真的使實際的課堂效果有很大改觀?筆者通過對計算機平面設計專業多年教學工作的經驗總結和反思,發現在教學實施層面其實遠沒有達到預期效果。如何推動計算機平面設計專業項目課程教學在課堂中的有效進行,如何將項目課程做到更深層次,把握住其內涵,對職業教育的教學成敗有至關重要的作用。
一、“去偽存真”――對“項目”內涵深入思考
1.項目教學中的“偽”
在計算機平面設計專業課程的項目教學中,到底哪些部分或者哪些方式是“偽項目”,即沒有真正認識到項目課程的內涵,對項目課程的有效開展形成了阻礙,可以通過如下幾點來分析。
首先,不少教師對“項目”內涵的理解不全面,把實施項目教學僅僅理解為項目課程改革對教學形式、教學手段變革的要求,因而在進行項目教學設計時未能擺脫傳統學科教學體系的影響。比如在圖形圖像處理Photoshop課程的教學中,要求設計某企業圖形標志。如果教師僅僅是利用任務驅動法引導學生繪制一個圖形標志,而忽略在設計標志這一過程中“項目”的商業內涵,那么學生只是學會了如何利用軟件繪圖工具表現一個圖形,卻不知道應該如何去跟客戶溝通,對自己所設計的標志進行完整的釋義。同時,標志在設計出來后,后期的標志印刷、實物制作的過程是否會因為標志的特殊表現而影響到標志的實物制作效果,如果對于應該使用多大尺寸的紙張、多大的分辨率才能使打印效果更清晰都缺乏基本了解,那么標志的設計再漂亮也無濟于事,因為它不能稱之為“項目”。這種所謂的“項目”教學,只是以“項目”的形式對原有的學科知識進行部分重組,并沒有圍繞課程的性質和真實的任務需求,開發出更加實用的新知識,因而只能算是對原有學科課程教學的改造,談不上項目課程改革。
其次,把項目教學簡單等同于學生的技能訓練。持這種觀點的教師會在教學中不自覺地突出學生某一方面的實踐技能訓練,而忽視理論知識的挖掘。同樣以圖形圖像處理Photoshop課程為例,在圖像處理時,需要對圖像進行一個名為“色階”的操作,需要對色階操作選項的綠色通道進行一個數值的調整,以期達到教材范例所示的效果。如果教師一味地根據教材步驟做一個機械化的操作,告訴學生需要調整到一個多大的數值才能達到范例圖片的色彩效果,而不去分析在這個工具面板中所涉及的關于“通道”、面板中的“輸入/輸出色階”的概念、“通道”中的“RGB”“紅”“綠”“藍”三種模式,那么學生除了“依葫蘆畫瓢”制造出跟書本一模一樣的圖像之外,對于專業所要求的創造性也就無從談起,這樣也限制了學生的發展空間。
在圖形圖像處理Photoshop課程中圖層混合模式一節,一開始學生在接觸的時候,根本搞不懂溶解、變暗、正片疊底等這些詞是什么意思,往往依照教材所提示的模式或者將每一種模式都試一遍,這樣既不利于后續課程的開展,也大大降低了軟件的操作速度。筆者進行了如下處理:首先告訴學生使用混合模式的前提條件,其次講解光與色彩、基色等基本知識,并將這20多種模式進行分類歸納,如加色模式、減色模式及其他(缺值、顏色)等,以便在學生大腦中形成幾個模塊化概念,最后通過不同混合模式的不同畫面效果來分析每一個大類中的不同混合模式。這樣,學生既能對每種模式有了字面上的理解,同時又能對各種模式的畫面效果有了直觀認識,在今后的練習中就能逐步掌握各種混合模式的特點。
2.項目教學中的“真”
在對實際項目教學中所出現的問題進行對比后,教師不得不思考,到底何為“真”的項目教學?“真”其實就是最有效的項目教學,對于其有效性的衡量,有多種評判
方式。
首先,通過任務引領的項目教學,能否激發學生的學習興趣,使學生自主地、積極地參與到項目完成的活動中去?教師是否引導學生在完成工作任務的過程中實現了復雜的專業理論知識的建構?是否顯著提高了學生對專業理論知識的理解力和在實踐中的操作能力?其次,通過工作任務的完成,學生是否具備了未來從事本行業所必需的職業能力?是否滿足了學生對相關專業知識和技術實踐能力的需求?最后,與傳統教學相比,項目教學能否縮減學生用于知識學習和理解的時間?能否降低難度?
基于以上問題進行深入思考,教師才不至于在項目課程改革中進行教學層面的實踐探索時感到茫然和無從下手,才能對癥下藥,通過教學模式的變革推進有效的課程改革。
二、真中求精――在課堂內外靈活游走
項目教學有效實施的策略實際上也就是教師怎樣引導學生進行有效學習的策略,教師的“教”是圍繞怎樣引導學生更好的“學”來展開的。實施項目教學的核心思想就是實現與企業的接軌,通過完成項目來培養學生完整的職業能力。
1.走出課堂
計算機平面設計專業具有較強的實用性,與社會實踐密切相連。在項目課程教學中,學生對于實際生產的各個環節,如客戶溝通、設計分析、表現材料、工藝流程、施工現場等了解甚少,致使專業理論、專業技能與社會實踐相脫節。
CI策劃與設計課程是非常適合進行項目教學的課程,但如果教學僅僅局限在課堂,無論教師怎么引導,怎么營造氣氛,也比不上將課堂延續到課堂外,讓學生身臨其境地感受CI設計能讓他們有更直觀的感受和領悟。當學生在餐飲、科技、金融、服務等各類企業中親眼看到不同企業的企業文化如何展現,CI的設計如何在企業中通過企業文化、日常辦公、服裝等具體形式中得以表現,這比課堂教學中教師創設一百次情境教學都有效。當課程需要學生來設定一個品牌,并對其進行CI策劃時,引導學生通過有效市場調查了解同類品牌的相關信息,對市場做出一個相對精準的定位,這對后期的設計至關重要,調研的過程可以激發學生學習的主動性,也可以培養學生的創造力。
如果在項目課程的教學中,將上課的教室外延至企業甚至是社會上,指導學生把課堂上的專業技能延伸到現實的生活實踐中去,使學生將自己的探索與實際項目結合在一起。策劃報告、核算成本、接觸客戶,能讓學生在實際的操作中得到鍛煉,在實踐中消化、吸收專業理論知識。通過實踐,學生可以發現自己的不足,從而主動地有選擇性地學習,這反過來對專業理論知識的學習具有指導作用。如果在教學中讓學生直接參加超市的POP廣告策劃制作、為房地產開發公司策劃廣告、設計制作安裝大型戶外廣告等,就可以極大豐富學生的知識技能結構,增強學生實踐應用的自信心和成就感,提高學生就業的競爭力。
2.資源共享
教學資源是項目課程重要的支撐部分,在有限的教學資源下需要充分發揮教師的主觀能動性,挖掘更多更好的教學資源來支持項目教學的開展。
第一,利用第一手的企業資源,保持與企業良好的合作。取得一手的企業員工上崗培訓資料,對于項目課程的開展,可以說是事半功倍。企業的培訓資料具有較強的針對性,平面設計行業的崗位群較多,涉及面廣并且有著較強的跨學科綜合性,如果能夠取得針對職業學校適合崗位的教學資料,無疑可以快速提高學生的職業技能。
第二,保持教學設備硬件和軟件的與時俱進,尤其是軟件的更新。計算機平面設計行業所設計到的軟件眾多,包括Photoshop、Illustrator、Flash、Auto CAD、3D Max、Maya等數十個軟件,而企業會隨著行業水準的不斷提高根據自身發展,要求從業人員所使用的軟件也需要不斷調整和更新。比如前些年較流行的矢量繪圖軟件Coreldraw在實際應用中逐步被Adobe公司推出的Illustrator軟件所替代。常用的二維動畫Flash制作軟件,從CS4版本開始有了多個全新工具,特別是CS5版本對其骨骼、腳本、繪圖等工具進行了進一步強化之后,使得新版本的軟件在原來的基礎上有了很大的改變,受到動漫從業者的青睞。如果教師對行業動態和企業用人要求不能與時俱進,沒有對教學資源進行及時升級,就很難使學生在項目課程中學到真正在工作中獨當一面的技能。
第三,合理開發校本教材。校本教材是對教材的一個有力補充,教師根據區域特點進行有針對性的項目課程資源的開發和建設,是項目課程順利開展的重要支撐。
3.個性化評價
計算機平面設計是商業化的藝術作品,可以考慮藝術專業的特性,更多地注重交流、總結或者展覽,將藝術作品的展示作為交流和總結的有效平臺,而無須限定某個環境或者特定人群的評價。只有市場的認可才能說明這一作品的成功,當學生的作品被置于市場或者非課堂參與者中間時,作品的評價方案才會顯得更真實。
以招貼設計課程為例,筆者曾經布置《節約用水》《低碳生活》兩個主題,要求學生通過招貼的方式來表現,希望作品能給觀看者有所啟示,并將此次作業辦成一個小型的展覽。每位學生自己選取最滿意的課程作業打印裱好后,在筆者學校的體育館舉辦了展覽,邀請全校師生來參觀,前來參觀的學生對設計者的作品提出了很多建議,也提出了個人對于這兩個設計主題的創意和想法,對參展學生的思路拓展有很大的幫助。而當作品的作者聽到其他專業學生的贊賞時,自信心極大地提高了,對專業的認可度也增強了。
三、服務本土――教學中導入地域文化元素
人才的培養需要創新,以就業為導向是職業教育的主旋律。筆者所處蘇州,文化是蘇州的第一資源,對于如何將計算機平面設計這類創意產業生長在這片土地上,得到這方土地傳統文化的浸潤,在傳統文化的精髓中吸取養分,以傳統文化的優勢推動平面設計的原創性和本土化,筆者總結如下幾點。
1.選修與德育課雙管齊下
筆者學校開設了吳文化介紹、園林美學等本土文化選修課程,在考慮學生興趣的同時,注意保持與專業的契合度,這樣深受學生的歡迎。吳地人文薈萃,名人輩出,在德育課中用本區域文化名人的事跡影響學生,告訴學生在這些名人居住的那個區、那條街的歷史故事,會讓學生更加有親切感。在蘇州地區的其他兄弟職業院校,也出現了不少類似的校本教材,如蘇州旅游與財經高等職業技術學校施偉萍、朱艷華合編的《蘇州歷史文化名人小故事》等。
2.搭建校外名師講臺
通過聆聽講座,師生接受區域文化的熏陶,在潛移默化中提高自己的素質。筆者學校近兩年多次邀請蘇州各大創意產業公司來校進行專業講座,對其原創產品的文化內涵尤其是本土文化的作品進行深入的分析,這無形中也給學生在自己的設計中如何注入本土文化提供了借鑒。
3.融入生活、擁抱自然
蘇州本身古跡眾多,所處的長三角地區風景秀麗。在寫生、攝影等藝術專業的基礎課中,鼓勵學生帶著畫筆和相機,在幽深的巷子、古樸的小橋流水、靜謐的園林中尋找靈感。
通過多種渠道的學習將本土文化滲透到個人文化修養中,并將其運用于專業課程的設計中,這一教學理念應當成為中職計算機平面設計專業課改的重要課題。它要求教師在教學中,注重引導學生把中國傳統文化和各地所具有的民族特色、地域風情融于設計理念之中,培養出具有民族文化特色的創新型設計人才。
項目課程教學是實現職業教育培養目標的重要方法,作為職業教育的教師,需要不斷地總結在教學中的經驗,不斷嘗試適合學生發展的教育方式,多探索有利于學生知識構建和職業能力遷移的項目課程教學,在實踐中推進項目課程改革的進程。
參考文獻:
[1]徐國慶.職業教育項目課程開發指南[M].上海:華東師范大學出版社,2009.
[2]路曉鳳.與地域文化相結合創新中職藝術教育發展新模式[J].科技信息,2010(35).
[3]黃雄輝.中職藝術設計教育現狀及發展對策[J].中等職業教育,2010(12).