時間:2023-03-27 16:57:22
開篇:寫作不僅是一種記錄,更是一種創(chuàng)造,它讓我們能夠捕捉那些稍縱即逝的靈感,將它們永久地定格在紙上。下面是小編精心整理的12篇數(shù)學四年級論文,希望這些內(nèi)容能成為您創(chuàng)作過程中的良師益友,陪伴您不斷探索和進步。
【關(guān)鍵詞】STEM;數(shù)字科學家;自由的研究者
【中圖分類號】G40-057 【文獻標識碼】B
【論文編號】1671-7384(2013)07/08-0049-05
科學教育在繼STS教育、Hands on教育、Minds on教育之后出現(xiàn)了STEM教育理念。STEM教育在課程內(nèi)容選取上強調(diào)綜合性,涉及科學、技術(shù)、工程學和數(shù)學四個領(lǐng)域的內(nèi)容。在教學方式上強調(diào)學生的實踐和理論聯(lián)系實際。
在STEM教育理念引領(lǐng)下,北京師范大學項華副教授及其團隊創(chuàng)立了“數(shù)字科學家”課程與教學模式。它是一種在數(shù)字環(huán)境下,以信息技術(shù)為情感激勵工具和探索工具,旨在培養(yǎng)學生利用信息技術(shù)探索世界的意識和能力的課程與教學模式。
北京景山學校北校區(qū)從2011年3月開始實施“數(shù)字科學家”課程項目。期望選修該課程的學生能夠?qū)θ魏我粋€感興趣的問題,通過選用適當?shù)目茖W手段進行解決,從而成為一名自由的探索者。下面將以“投票計數(shù)”為例,介紹我們的思考與做法。
教學任務(wù)分析
“投票計數(shù)”是初中階段“數(shù)字科學家”選修課程的第一課,問題情境源于北京連續(xù)出現(xiàn)霧霾天氣,學生要對過春節(jié)時是否有必要燃放煙花爆竹進行投票。
任務(wù)要求:為了更好地保護環(huán)境,同學們的日常生活方式是否低碳環(huán)保呢?請自主選擇一個內(nèi)容,制作投票計數(shù)器,讓本班同學參與投票,分析結(jié)果,撰寫研究報告。
任務(wù)內(nèi)容:1.根據(jù)問題情境,選擇環(huán)保內(nèi)容,編制成可以進行投票的問題與選項。2.利用Scratch軟件平臺的按鍵偵測功能,設(shè)計制作投票器。3.在全班進行投票,獲取數(shù)據(jù),將結(jié)果導出,并對數(shù)據(jù)進行分析和處理。4.撰寫研究報告,按小組交流展示。
學情分析
學生共11人,來自七年級的兩個班級。學習本課之前,學生已經(jīng)有一個學期的Scratch學習、使用經(jīng)驗,具備了程序設(shè)計的基本能力。
教學目標
知識與技能:1.進一步熟悉Scratch的鍵盤按鍵事件,制作兩個鍵響應(yīng)的投票器。2.進一步熟悉Scratch動作模塊里“移動多少步”程序塊的功能與使用,利用畫筆里的圖章功能,制作投票數(shù)據(jù)的柱狀統(tǒng)計圖。3.了解Scratch中變量的定義、使用,記錄輸入不同選項時的投票數(shù)。4.了解分支選擇結(jié)構(gòu)和文字顯示的功能,對投票結(jié)果進行判斷和輸出,直接得出投票結(jié)論。
過程與方法:1.親身經(jīng)歷“規(guī)劃設(shè)計—制作—測試—修改完善”的過程,體會如何進行規(guī)劃設(shè)計,開發(fā)出符合需要的投票器程序。包括程序的功能設(shè)計、角色與界面設(shè)計、變量設(shè)計、初始化設(shè)計及程序制作。2.初步協(xié)調(diào)小組成員的配合,形成有效的小組合作。
情感、態(tài)度與價值觀:1.本課任務(wù)涉及了數(shù)據(jù)的獲取、導出、處理分析及結(jié)果的應(yīng)用,滲透了“數(shù)字科學家”的課程理念。2.體驗從問題情境中提煉出核心問題的過程,逐步培養(yǎng)問題意識和解決問題的能力。
教學重點與難點
重點:1.如何根據(jù)實際問題的需要,規(guī)劃設(shè)計投票器的功能。2.程序的測試與修改。
難點:1.投票器功能的規(guī)劃與程序界面的設(shè)計。2.程序的測試與修改。3.對所獲取數(shù)據(jù)的處理、分析與應(yīng)用。
課程資源
Scratch 1.4軟件平臺;投票計數(shù)學案.doc;投票計數(shù).ppt
教學過程
本課采用基于問題的小組探究式學習,即“以教師為主導,學生為主體”的探究性學習模式。教師的作用是:引出核心問題—指導學生設(shè)計—點評程序,提出改進意見。學生的活動流程為:分組協(xié)作、明確分工—規(guī)劃設(shè)計、擬定功能—編寫程序、調(diào)試應(yīng)用—獲取數(shù)據(jù)、撰寫報告—評價反思、展示交流。
1. 引入新課(15分鐘)。
教師介紹“數(shù)字科學家”課程的目標、要求與安排,并對學生進行異質(zhì)分組,確定組名與分工。
(教師用圖片展示情境,引入項目)北京頻繁出現(xiàn)霧霾天氣;春節(jié)期間,很多人選擇不燃放煙花爆竹;四年級小同學在進行“我們的碳足跡”項目活動。
師:我們到底該選擇什么樣的生活方式?是否低碳環(huán)保呢?讓我們制作投票器來進行投票,并對投票的數(shù)據(jù)進行分析與應(yīng)用。
教師展示投票器示例畫面,帶領(lǐng)學生明確探究學習步驟:
(1)啟動Scratch,設(shè)計制作問題背景和問題角色。
(2)編程制作投票器:按y鍵表示同意,n鍵表示不同意;數(shù)據(jù)的可視化(多種形式,如柱狀圖);統(tǒng)計結(jié)果的記錄(變量或鏈表)。
(3)在小組內(nèi)進行投票測試并根據(jù)出現(xiàn)的問題進行調(diào)試。
(4)導出數(shù)據(jù)并對投票后的程序界面進行截圖。
(5)撰寫本課研究報告。
2.學生分組探究學習(40分鐘)。
研究報告格式:
主題:***環(huán)保生活方式調(diào)研
研究者:***小組 組員:
輪值主席:
調(diào)研目的:
程序流程圖:
調(diào)試過程(出現(xiàn)問題,解決辦法):
導出數(shù)據(jù)與分析:
環(huán)保生活方式建議:
體會:
3.小組展示交流與教師點評(25分鐘)。
4. 教師小結(jié)及作品整理提交。
實踐、反思與拓展
第一次實踐:自選主題設(shè)計投票器
5個小組的學生都認真地完成了任務(wù),撰寫出了研究報告,完成情況很好。在學生的探究性學習過程中,有以下值得我們特別關(guān)注的現(xiàn)象。
1. 學生發(fā)現(xiàn)了問題,并嘗試解決問題。
在程序的制作和試運行過程中,學生發(fā)現(xiàn)“按住Y鍵不放時,會導致多次重復(fù)投票”,怎么辦呢? 圍繞這一問題,學生自己展開了討論與嘗試,各組都有不同的高招:
“TCYYY”組采用了直到按Y鍵結(jié)束前一直等待的程序模塊。
“馮周”組采用了按Y鍵后進行廣播,等待1秒后才能重新投票。
“燃燒軍團”組采取了要求投票者填寫身份和理由的方式,并在按鍵處也采用了直到按Y鍵結(jié)束前一直等待的程序模塊。
“132425”組采用了“計數(shù)器”和“數(shù)學邏輯”的模塊,實現(xiàn)2秒鐘內(nèi)不可重復(fù)投票。
從以上情況看出,學生能夠在程序測試過程中發(fā)現(xiàn)問題并嘗試解決問題,在寬松的研討環(huán)境中創(chuàng)造性思維與發(fā)散性思維得到了較好的拓展,得出多種解決方案。學生們已經(jīng)有了問題意識,有了自主解決問題的自覺性與能力。
2. 撰寫研究報告,培養(yǎng)了學生記錄探究過程和表達自己想法的意識。
下表是各小組對程序問題的部分調(diào)試記錄。可以看出,盡管學生發(fā)現(xiàn)的問題和解決的方法各不相同,表達的方式也不同,但都把問題說清楚了,記錄了自己思維和探究的過程。
3.從研究報告中的“導出數(shù)據(jù)與分析”,可以看出學生考慮問題角度的多元化和分析數(shù)據(jù)時思維的發(fā)散性。
4.學習評價要素與權(quán)重:輪值主席(10)、學習紀律(10)、小組合作(10)、程序功能(40)、研究報告(30)。
這是一次兩課時的探究性學習活動,從最終效果看,還需要在學生開始自主制作之前進行討論交流,明確程序的基本功能和程序設(shè)計的變量定義等,從而讓學生的探究更有的放矢。
從學生選擇的投票主題看,問題比較單一,在選題方面的思維不夠發(fā)散。當學生把制作好的投票器給四年級“我們的碳足跡”項目負責老師用時,老師的一句話“我想問其他的問題怎么辦呢?”就把學生問懵了。怎么辦呢?我根據(jù)可以探究的新問題,對活動進行了延伸。于是,有了第二次實踐。
第二次實踐:萬能投票器的制作
1.問題情境:小學四年級學生在進行“我們的碳足跡”項目調(diào)研時,拿到了我們之前制作的投票器,發(fā)現(xiàn)我們5個小組的選題比較單一,想問其他問題卻沒有辦法使用這些投票程序,怎么辦呢?
2.討論形成任務(wù),明確程序功能。
通過討論,學生提出制作能夠讓使用者問任何想要調(diào)研題目的投票器——萬能投票器,即簡易專家系統(tǒng)。
程序的功能:
通過人機交互可以生成任意想調(diào)研問題的投票器(要有相應(yīng)按鈕,在問題生成不理想的情況下可以重新開始設(shè)置問題)。
通過人機交互利用設(shè)定初值的程序進行投票(要有相應(yīng)按鈕,在投票出現(xiàn)問題的情況下,可以重新開始投票,而不必重新設(shè)置問卷)。
通過人機交互生成投票結(jié)果并進行初步判定,得出結(jié)論。
3.分小組進行程序開發(fā),并完成以下各項工作:(1)通過填表的方式,明確程序功能,并進行變量和鏈表設(shè)計。(2)編寫程序。(3)發(fā)現(xiàn)程序問題,調(diào)試程序。(4)撰寫反思與體會。(5)進行共享交流。
4.評價要素與權(quán)重:學習紀律(20)、小組合作(20)、程序功能(30)、研究報告(30)。
5.實踐情況:每個小組都撰寫了程序的開發(fā)說明,并完成了程序的制作。以下是一個比較典型的小組程序開發(fā)說明。
【小組名稱】132425
【任務(wù)主題】制作任意題材,2~4個選項投票生成器。
【程序功能】先由提問者通過“回答”設(shè)計出問題,然后進入回答模式,再由計算機通過程序辨析,做出條狀圖。
【變量設(shè)計】No1:一號選項, No2:二號選項,No3:三號選項, No4:四號選項。
【鏈表設(shè)計】問題鏈表(用于記錄問題),回答列表(可隨時導出回答數(shù)據(jù))。
【初始化】主角設(shè)置問題、選項個數(shù)與選項名,可隨時停止設(shè)置問題。
【投票器使用】通過鍵盤控制選擇選項。
由于時間關(guān)系,只有2個小組的程序做了應(yīng)用演示,其他3個小組只寫了開發(fā)說明,課后上交了制作好的程序。我在試運行學生的程序時發(fā)現(xiàn),如果不猜的話,就不知道怎么使用他們的程序。怎么辦呢?于是就誕生了第三次實踐的問題,即如何使別人能夠順利使用自己開發(fā)制作的程序呢?
第三次實踐:程序測試修改與編寫使用說明
1.問題情境:小學四年級“我們的碳足跡”項目組的學生拿到了我們制作的萬能投票器,在使用時又提出了很多新問題:怎么使用啊?我想導出投票數(shù)據(jù)怎么辦呢?
一個軟件開發(fā)完成后的第一項工作是測試、調(diào)試、修改,第二項工作是編寫軟件開發(fā)與使用說明,讓后續(xù)的開發(fā)者和使用者知道如何著手修改和完善程序,怎樣能夠正確使用。
2.討論明確任務(wù):(1)測試、調(diào)試、修改程序。(2)編寫軟件開發(fā)和使用說明。
3.按小組程序調(diào)試與修改,并準備自己軟件的展示與宣傳廣告詞。
4.評價要素與權(quán)重:學習紀律(20)、小組合作(20)、程序功能(20)、使用說明(20)、交流展示(20)、加分(10)。
5.實踐情況:5個小組的學生都修改調(diào)試好了程序,特別是程序的初始化工作,編寫了較為清楚、比較簡明的使用說明。以下是一個小組編寫的開發(fā)和使用說明。