時間:2023-05-29 18:19:56
開篇:寫作不僅是一種記錄,更是一種創造,它讓我們能夠捕捉那些稍縱即逝的靈感,將它們永久地定格在紙上。下面是小編精心整理的12篇流媒體直播系統,希望這些內容能成為您創作過程中的良師益友,陪伴您不斷探索和進步。
>> 基于P2P技術的流媒體直播系統研究 基于層狀結構的實時流媒體的直播與回放研究 基于流媒體技術的IPTV系統 流媒體直播技術的探討 基于P2P流媒體直播系統的數據傳輸研究 流媒體技術現實在課堂直播系統中的應用 流媒體集群并發技術在視頻點直播系統中的應用 基于流媒體技術遠距離電視直播的設計與實踐 基于網絡流媒體技術的音視頻直播研究與實現 基于流媒體在線直播的創新課程應用 基于流媒體技術的高校教學系統設計 基于流媒體技術的視頻點播系統 基于流媒體技術的遠程教學系統 流媒體技術與Authorware流式多媒體課件制作 基于P2P流媒體的廣播電臺直播系統的設計及應用 基于VNC和P2P技術的實時課堂直播系統 基于COM技術的實時處理系統 流媒體技術在農業科技音視頻網絡直播系統構建中的應用 基于Windows Media SDK開發流媒體網絡直播教學系統 基于DirectShow的流媒體開發技術 常見問題解答 當前所在位置:l文件,并修改mediaurl屬性為Live Smooth Streamin的URL。此處是:,就可以接收到實時直播的視頻。
3 系統測試
由于Expression Encoder 4 SP2編碼工具的編碼速度和效率與獨立顯卡有很大關系以及IIS Web服務器對計算機性能的高要求,該系統選擇聯想Erazer T430計算機,其配置為:CPU是Intel酷睿i5 3350P,顯卡芯片是NVIDIA GeForce G605 1GB,內存4G。服務器和客戶端都是選用該計算機配置,視頻源用索尼HXR-NX3攝像頭采集。本文利用SmoothStreamingMediaElement類庫里的ManifestReady事件對客戶端的帶寬進行設置,模擬不同網絡環境下的變化,測試客戶端在帶寬變化時客戶端直播視頻的清晰度。通過模擬6種不同的帶寬環境,觀看直播視頻的清晰度,得出客戶端直播視頻的下載比特率如圖2所示,圖中縱坐標為客戶端視頻的下載比特率,橫坐標為客戶端的帶寬。
圖2 客戶端帶寬與下載比特率的關系
通過測試表明:
(1)客戶端帶寬越高,直播視頻質量越好;反之直播視頻質量就越差;
(2)客戶端直播視頻并不會因為客戶端帶寬變小而停止直播,而是用質量較差的視頻來代替直播。
測試結果充分地驗證了IIS實時平滑流式服務根據客戶端可用帶寬調整實時傳送到客戶端視頻流質量的特點。
4 結束語
本文討論了微軟的IIS實時平滑流式處理優點,并詳細介紹基于IIS實時平滑流式處理技術的流媒體直播系統的搭建,通過系統測試,該流媒體直播系統不會因客戶端的帶寬資源小而停止直播,這對帶寬不穩定的用戶來說,直播不會中斷是很重要的。當然如果客戶端帶寬比較大,直播視頻的高清度也會越高。
參考文獻:
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[5]楊國燕,韓雪梅.基于P2P網絡流媒體直播系統研究與設計[J].信息技術,2008(05):152-155.
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關鍵詞:會議直播;視頻會議;遠程視頻;視頻點播;視頻直播
中圖分類號:TP393 文獻標識碼:A 文章編號:1009-3044(2014)10-2385-03
Abstract: Based on the analysis on demand of Campus Network Live System, the network broadcast system design is carried on, and finally the key technology to achieve the final system is explained.
Key words: conference live;video conferencing;remote video;video-on-demand;video broadcast
隨著計算機技術和Internet的日新月異, 面向廣大師生提供以流媒體為主的網上現場直播服務已經從實驗階段走向了實用階段,直播技術因良好的人機交互性和流媒體傳輸技術倍受教育行業青睞,IP網絡,例如局域網、互聯網,將課堂內容直播出去,課堂內容包括視頻、音頻以及計算機屏幕內容,客戶端通過IE瀏覽器收看直播課堂內容,同時,也可以把課堂情景進行實時錄制,通過視頻點播系統,讓更多的學生通過互聯網進行遠程學習,方便了學生的學習,提高了教學效果。基于此,根據當前網絡直播系統的發展情況,以及各學校對網絡直播系統的需求,提出了一套具有針對性的校園網網絡直播解決方案。
1 需求分析
經過深入的調研,結合學校的具體情況,確定了校園網網絡直播系統的需求如下:
1)系統應有專門的直播服務器配合采集卡可以對攝像機信號,有線電視信號,衛星信號采集,通過廣播可以對局域網用戶進行現場直播;也可以通過機器本身的文件,對文件進行直播;亦可通過系統自帶的轉播服務器進行局域網到廣域網再到局域網的視頻直播,系統在直播的同時也實時將直播信號保存下來。
2)系統具有負載均衡功能可以無限擴展直播路數,在直播的同時對信號進行壓縮轉碼以節省帶寬,應兼容多種媒體格式,可與現有的硬件視頻會議系統相結合,能夠將硬件視頻會議錄制的內容直播和轉播出去,亦能通過視頻采集卡采集視頻會議中的信號,進而進行直播和轉播。
3)系統采用局域網多播廣域網單播結合轉播服務器可以使用有限的帶寬來滿足遠程教學點的直播需要,并且操作簡單無需專人維護。
4)流媒體直播系統能夠提供高并發流的視頻直播服務,系統應采用標準的B/S架構,客戶端可通過瀏覽器進行操作,并且直播流可以根據需求的增加而隨時擴展。
5)系統應支持直播和點播,可以根據學校的帶寬和具體需求進行無縫擴展。
6)具有網絡電臺的功能,VOD系統可將學校自己錄制的各種教學影片通過強制流技術為用戶提供直播和點播服務,并能輕松接駁攝像機、攝像頭、監控機、有線電視等信號輸出設備,用戶和選擇直播或錄播。
7)支持多路直播(網絡電視臺),能進行7*24小時手動或自動定時直播,系統還可對衛星/有線電視節目(如CCTV體育臺、中央臺、新聞臺等),進行直播;也可對某些現場授課、會議、比賽等場景進行直播,系統在進行某些直播的同時可按需要將節目進行定時錄制,錄制后的節目可自動到VOD系統平臺中供用戶進行點播學習。
8)視頻點播系統支持預緩沖技術,保證在用戶斷線后(30秒內)網絡接通,視頻點播信號將不會中斷。
9)系統應支持用戶在線注冊,對不同用戶設置不同權限,確保用安全,按照IP段時間段對用戶點播節目進行控制。
10)充分的考慮老師在教學中的需要,應具備多種教學輔助功能,如:學生在觀看視頻教學的同時,亦可即時與教師進行在線交流。
2 方案設計
2.1 方案概述
網絡直播系統解決方案是一項涉及多種硬件和軟件的網絡系統集成項目,針對上述的實際需求,網絡直播系統能夠在網絡上實現以下功能模塊:
1)直播模塊:網絡直播軟件可實現系統網絡音視頻直播服務,音視頻直播主要將有線電視、衛星電視或活動現場進行直播,系統支持多路并發直播,并能夠支持定時錄播及自動;直播子系統功能包括:直播信號實時采集壓縮,錄播管理,頻道管理,節目管理,多碼流管理,公告插播和用戶認證。
2)點播模塊:從專業視頻服務器向客戶端傳送多路、并發的音視頻節目、課件節目等,終端用戶可交互地選擇播放音視頻節目,并可對音視頻節目實現播放、暫停、停止、跳躍等功能,支持對現有各種媒體格式節目的點播。點播子系統功能包括,頻道管理,節目源管理,視音頻信息,點播控制,用戶認證,公告插播和報表統計。
2.2 系統整體架構
系統整體分為兩大模塊,“直播系統”和“視頻點播”平臺,在兩大組成部分之下,系統又分別通過各個子模塊來充分響應用戶的需求。分別為:“直播、直播轉發、錄制自動”功能。“視頻點播”系統包括“資源點播”、“資源編目”、“遠程上傳”子系統,以下為整體系統模塊結構圖:
3 模塊設計
3.1 軟件開發環境
系統軟件采用完全基于標準的B/S模式,在Windows Server 2003+IIS6.0應用平臺,數據庫系統采用SQL SERVER 大型數據庫系統,服務器開發工具采用微軟開發實現,實現用戶對視頻文件的在線點播及管理員的后臺操作。視頻文件及用戶信息的存取選用SQL SERVER 2008數據庫,在程序中設置搜索、最近更新及點擊排行等功能以給用戶提供更完善的服務。代碼編寫用Java語言實現,同時還用到ActiveX、Visual Stiduo、VB6.0、 HTML和XML等制作網站的常用工具軟件。設計成的系統使用通用的服務器配置,在網絡上用符合工業標準的視頻采集卡采集節目源,自動壓縮編碼生成一系列支持WMV、RM標準格式和多種碼流速率的流媒體文件,通過HTTP和RSTP協議向客戶層提供結果。在通用的網絡上利用流傳輸技術,用同一網站系統,實現節目源的點播、直播和廣播與系統后臺管理于一體的流媒體信息服務與管理系統。
3.2 視頻直播模塊設計
工作人員通過系統直播平臺,以采集卡、攝像機、麥克風相配合在所需要的場景,如:會議現場、比賽現場、授課現場、重大表演現場直接進行網絡直播,供不在場人員進行觀看。并可在直播的同時進行現場錄制,錄制完成后通過遠程上傳工具到點播平臺供今后觀看學習。視頻直播業務流程實現流程如圖2所示。
用戶使用IE瀏覽器登陸系統后,首先對用戶的合法性進行驗證,非法用戶將無法進入系統,合法用戶將進入直播節目列表界面,用戶選擇直播節目頻道后,系統檢查客戶端是否安裝有相應的播放器,若沒有安裝有相應播放器,則需要下載安裝相應播放器(RealPlayer、MediaPlayer等,),然后使用播放器進行節目播放。
4 關鍵技術
4.1 基于Web的編解碼技術
視頻實時傳輸要求視頻的高效壓縮和能夠適應各種網絡中的遠程實時傳輸,為了減輕視頻流量壓力,采用最先進的MPEG-4圖像編解碼技術對視頻信號進行實時編碼壓縮,再利用實時流媒體傳輸技術對編碼后的MPEG-4數據流進行傳輸,既縮減了視頻所占的帶寬,又保證了圖像的質量,使得直播平臺更加的穩定和高效。
4.2流媒體傳送技術
網絡帶寬依然是大多數網絡流媒體交互應用的瓶頸,由于網絡帶寬不足或者帶寬不穩定,網絡帶寬的實時穩定性根本無法得到保證,導致編解碼壓縮后的音頻信息可能無法完整的傳輸給接收方,或造成通信中斷,更有甚者,常會因為音頻傳遞質量差而導致信息的接收方誤判傳遞信息,從而造成更大損失,基于此,點播接收方式下,系統采用內容分發網絡(CDN)技術,使用戶盡可能就近訪問視頻流,在保證服務質量前提下,避免浪費骨干網絡帶寬;在廣播接收方式下,采用組播技術,把數據包發送到特定組播組,實現“一次發送,組內廣播”,減輕了主干網的負擔,提高了數據傳送效率。此外,為了進一步提高服務器的服務性能,采用了線程池、內存池技術管理流媒體傳送技術的內部機制。
4.3智能續傳技術
當前大多數流媒體技術沒有采用續傳技術,導致一旦網絡發生故障,流媒體傳輸就出現中斷,視頻就無法流暢地播放,大大影響了用戶即時播放體驗;為了適應各種復雜的網絡環境,采用了智能續傳技術,在規定的時間內實現對于每一路流媒體重新進行嘗試連接,保證了資源傳輸的連續性,不會因為意外的失敗而需要重新開始,避免浪費時間,使用戶感覺不出曾經出現網絡故障。
4.4負載均衡管理技術
系統采用多種負載均衡策略,掃描每臺流媒體服務器的服務端口,當發生某臺流媒體服務器存在故障,則立即停用該臺設備,并將該臺設備從整個負載均衡隊列中刪除,策略根據URL數量、系統負載、響應時間等分配流量,支持全局動態負載均衡和各節點間的本地動態負載均衡,提供高效的流量平衡和用戶數限制管理機制,滿足了多個并發流的業務需求,大大的提高網絡管理調度能力、并發性能和擴展性能。
5 結束語
用戶使用本網絡直播系統,可以在會議現場、教學課堂、大型運動會等輕松配置遠程直播服務器,將現場的視頻及音頻信號傳送回主流媒體服務器,通過主流媒體服務將信號廣播到系統所覆蓋到的任何終端上,每一個客戶端都可以登錄視頻點播系統來接收信號,瀏覽資源,直播的同時可以將所需的信號自動保存為本地流媒體文件,供日后點播之用。
參考文獻:
[1] 胡兵.移動式網絡直播實訓平臺的構建與實踐[J].現代教育技術,2013(10).
[2] 劉剛義.流媒體技術在農業科技音視頻網絡直播系統構建中的應用[J].電子世界,2013(12).
>> 用Windows Media搭建流媒體系統 流媒體系統架構的應用探索 P2P 流媒體系統設計研究 流媒體系統的關鍵技術研究 基于Web流媒體系統的設計與實現 開源嵌入式系統的搭建 利用FFMPEG技術搭建流媒體服務器 P2P流媒體系統的關鍵技術及其應用 基于聚類劃分的P2P 流媒體系統構建 基于計算機集群的網絡流媒體系統設計 淺談基于Windows Media技術的流媒體系統的設計與實現 基于能耗優化的協作式動態自適應流媒體系統 網絡流媒體系統中多發送者選擇算法 基于P2P流媒體系統模型的研究進展 基于CDN的流媒體系統性能優化技術的研究與實現 基于JXTA的P2P流媒體系統實現研究 P2P流媒體系統通信機制研究 基于IMS的DSN P2P流媒體系統 基于流媒體技術的IPTV系統 基于開源技術的視頻流媒體平臺設計與開發 常見問題解答 當前所在位置:l,此頁面提供了各種發行版的安裝方法及卸載方法,在各安裝包的下載頁面也提供了較為詳細的安裝方法,對于沒有提供二進制安裝包的系統平臺,可以通過VLC的源代碼進行安裝。
本文主要介紹一種在Fedora平臺下采用yum進行安裝的過程,采用了所維護的Fedora Core包進行安裝,本文系統平臺為Fedora Core 5。其具體過程如下:
1.安裝livna與freshrpms
# rpm -ihv 提供了VLC及所需要的類庫的源代碼下載鏈接,按照下面的方法首先安裝第三方庫文件,主要是一些針對音頻、視頻的壓縮庫、解碼庫等,依據具體需要安裝相應庫文件。
#tar-zxvf libs.tar.gz //libs.tar.gz代表各第三方庫文件名稱
#cd libs
#./configure
#make
#make install
接著是VLC的安裝,安裝方法與安裝第三方庫文件相同,只是./configura部分具有更加豐富的選項,下面是一個比較典型的配置例,可根據實際需求對各選項進行添加與刪除。
#./configure --enable-x11 --enable-xvideo --disable-gtk --enable-sdl --enable-ffmpeg --with-ffmpeg-mp3lame --enable-mad --enable-libdvbpsi --enable-a52 --enable-dts --enable-libmpeg2 --enable-dvdnav --enable-faad --enable-vorbis --enable-ogg --enable-theora --enable-faac --enable-mkv --enable-freetype --enable-fribidi --enable-speex --enable-flac --enable-livedotcom --with-livedotcom-tree=/usr/lib/live --enable-caca --enable-skins --enable-skins2 --enable-alsa --disable-kde --disable-qt --enable-wxwindows --enable-ncurses --enable-release
VLC流媒體服務器的組建
使用VLC能夠方便地架設流媒體服務器以提供視頻直播服務,考慮到對視頻設備驅動支持的因素,在這里選用了Windows平臺下的VLC來架設流媒體服務器,在其他平臺下VLC的配置使用方法與在Windows下相同,只是在這些平臺下可能在添加視頻裝置的驅動支持時稍微麻煩點,但這已經不屬于VLC本身所關注的范圍,它與具體的系統平臺及視頻裝置相關。
利用VLC架設流媒體服務器進行視頻直播,主要包括兩個步驟:首先設定視頻源,可以從不同的途徑獲取視頻,可以是文件、光盤、網絡、音視頻裝置等,而VLC本身也可以播放這些視頻源;然后設定視頻直播時串流輸出的相關參數,以不同的方式輸出視頻流。
播放網絡視頻流
VLC流媒體服務器組建完成后,依據相應的不同的串流輸出可使用標準的流媒體播放器播放網絡上的流媒體,如使用Microsoft Media Player播放基于mms協議的流媒體,VLC本身就是一款對網絡流媒體支持非常豐富的播放器,通過主界面上的主菜單【文件(F)】【打開網絡串流(N)... Ctrl-N】,在彈出的【打開...】對話框中設定網絡串流的相關參數只需簡單地指定流媒體服務器的IP地址及端口,然后點擊【OK】即開始播放。
另外,VLC的一個顯著特性就是能直接播放HTTP、HTTPS、FTP協議封裝下的視頻文件。要搭建基于VLC的VOD視頻點播系統,最簡單的方法就是在服務器端安裝一個Web服務器,如Apache、IIS等,在Web服務器上存放一些視頻文件并使VLC客戶端能通過形如鏈接/video.mpg的形式訪問視頻文件,而在客戶端只需在上面“打開獲取網絡串流”的窗口中輸入示例鏈接即可播放此視頻文件。與此同時,VLC還提供了Mozilla plugin及ActiveX plugin使在瀏覽器Firefox及IE中播放網絡流媒體,通過插件可以方便地實現一個基于Web界面的VOD視頻點播系統。在安裝VLC時請注意勾選相應插件項安裝插件,通過簡單的編程即可實現對網絡流媒體的控制。下面是一段使用Mozilla Plugin在Firefox里播放網絡流媒體及簡單控制的代碼示例,請設定正確的target值,保存為html文件,即可使用Firefox進行視頻流的播放。
基于VLC的視頻直播演示
基于VLC的視頻直播演示
autoplay="no" loop="yes" width="700" height="450"
target="192.168.1.2:1234" />
暫停
停止
全屏
var _userid = '';var _siteid =2230;var _istoken = 1;var _model = 'Model03'; WebPageSpeed =172; UrchinTrack();
鏈接:VLC與VideoLAN
【關鍵詞】校園網;流媒體;電視直播系統
1.引言
隨著Internet和Intranet應用日益豐富,網絡電視、視頻點播也逐漸應用于寬帶網和局域網。人們已不再滿足于瀏覽文字和圖片,越來越多的人更喜歡在網上看電視、看電影和聽音樂。傳統的電視直播,只能覆蓋某個特定地理區域,而網上的電視直播,可以不受地理限制,甚而可以覆蓋全球[1]。
目前,各高校的網絡基礎設施已經初具規模,網絡可以延伸到校園的每一個角落。計算機的使用也已普及,學生在宿舍就可上網。在校園網內直播重要活動或衛星電視節目,不但提供了一個新的校園網的應用模式,而且豐富了學生獲取信息的途徑。
校園網直播系統就是把衛星電視節目信號或攝像機的音視頻信號通過視頻采集卡采集,編碼軟件壓縮、編碼成適合在校園網絡上傳輸的音視頻流信號,然后利用網絡實現直播。利用流媒體網上直播系統可以在網絡上轉播電視節目、大型的活動、重要會議等[2]。
本文設計了一種基于校園網的電視直播系統。
2.系統工作原理與網絡拓撲結構
直播服務系統采用流媒體的方式來傳輸數據。通常格式的文件必須完全下載到本地硬盤后,才能夠正常打開和運行。
而由于多媒體文件通常都比較大,所以完全下載到本地往往需要較長時間的等待。而流媒體格式文件只需先下載一部分在本地,然后可以一邊下載一邊播放[3]。流媒體簡單地說就是應用流技術在網絡上傳輸的多媒體文件,而流技術就是把連續的影像和聲音信息經過壓縮處理后放到網絡服務器上,讓用戶一邊下載一邊觀看、收聽,而不需要等整個文件下載到自己機器后才可以觀看的網絡傳輸技術。
該技術先在客戶端的計算機上建立一個緩沖區,播放前預先下載一段資料作為緩沖,當網絡實際連線速度小于播放所耗用資料的速度時,播放程序就會取用這一小段緩沖區內的資料,避免播放的中斷,使得播放品質得以維持[4]。
在網上雖能夠以流的方式播放標準媒體文件格式,但效率不高,需將媒體文件壓縮、編碼成流式文件。流式文件格式經過特殊編碼,適合在網絡上邊下載邊播放,常用的流式文件類型有ASF、RM等。就目前來看,最流行的流媒體點播服務器只有兩種,即Windows Media服務和Real Server。
Windows Media的前身是微軟公司的Netshow,隨著流媒體的廣泛應用,微軟推出了一整套的流媒體制作、和播放軟件,其服務器端的Windows Media Server集成在Windows 2000 Server中。
Windows Media服務采用流媒體的方式來傳輸數據。將衛星信號、攝像機和電視接收等設備的音視頻信號,通過信號總線連接在視頻采集卡上,通過微軟公司的軟件Windows Media Encoder 9.0進行信號的壓縮、編碼和網絡的廣播,實現信號的網絡直播,用戶通過網絡可以收看到我們直播的節目。
Windows Media服務是Microsoft提出的信息流式播放方案,其主要目的是在Internet和Intranet上實現包括音頻、視頻信息在內的多媒體流信息的傳輸。其核心是ASF(Advanced Stream Format)文件,ASF是一種包含音頻、視頻、圖像以及控制命令、腳本等多媒體信息在內數據格式,通過分成一個個的網絡數據包在Internet上傳輸,實現流式多媒體內容。因此,我們把在網絡上傳輸的內容就稱為ASF Stream。ASF支持任意的壓縮/解壓縮編碼方式,并可以使用任何一種底層網絡傳輸協議,具有很大的靈活性[5]。
Windows Media服務由Media Tools、Media Server和Media Player工具構成。
Media Tools是整個方案的重要組成部分,它提供了一系列的工具幫助用戶生成ASF格式的多媒體流(包括實時生成的多媒體流),這些工具可以分為創建工具和編輯工具兩種,創建工具主要用于生成ASF格式的多媒體流;編輯工具主要對ASF格式的多媒體流信息進行編輯與管理,包括后期制作編輯工具,以及對ASF流進行檢查并改正錯誤的ASF Check。
Media Server可以保證文件的保密性,不被下載,并使每個使用者都能以最佳的影片品質瀏覽網頁,具有多種文件形式和監控管理功能。
Media Player則提供強大的流信息的播放功能。其拓撲結構如圖1所示。
3.服務器系統組成
本系統服務器采用微軟公司Media系列,包括編碼器端、直播端和客戶端,編碼器端和直播端,共同采用Windows Media Encoder9,客戶端采用Windows Media Player。
3.1 系統硬件
(1)視頻源
視頻源即要直播的視頻內容來源,它可以是電視機接收的節目(如世界杯比賽)、攝像機正在拍攝的現場活動(如春節聯歡晚會)。
(2)視頻捕捉設備
主要指視頻采集卡,將音視頻信號轉換成數字信號,與軟件編碼器(Win-dows Media Encoder9)相配合,生成音視頻流。
(3)視頻編碼直播服務器
高性能的服務器,安裝上視頻采集卡和編碼軟件(如:MS Media Enco-de9),就可以擔當視頻編碼和直播的工作,同時可以實現節目的錄制。如果配置多塊視頻采集卡,可以實現多路信號的同時直播。視頻編碼服務器對CPU的要求較高。
(4)客戶端
普通個人計算機,安裝播放器(如:Media Player),收看直播視頻流。目前的直播系統大多采用B/S結構,客戶機通過瀏覽器就可以收看節目。
3.2 系統軟件
(1)視頻編碼直播服務器
Windows Media Encoder 9.0,視頻采集卡驅動。
(2)客戶端軟件
安裝Windows Media Player 9或以上版本的播放軟件。
3.3 編碼直播服務器的安裝與配置
Windows Media服務安裝完成后,將返回到“管理您的服務器”窗口。單擊其中的“流式媒體服務器”右側的“管理此流式媒體服務器”超級鏈接,或依次單擊“開始”->“控制面板”->“管理工具”->Windows Media Services選項,將顯示Windows Media Services窗口。有關Windows Media服務的所有管理工作均可在該窗口中完成。Windows Server 2003中并沒有自帶Windows Media編碼器,需要到Microsoft官方網站上下載Windows Media編碼器的簡體中文版,然后再執行安裝過程。
4.Windows media server與WEB服務器的搭建
Web服務可用來HTML文件,而視頻點播服務可用來流媒體文件。使用Windows Media編碼器,可以將文件擴展名為.wma、.wmv、.asf、.avi、.wav、.mpg、.mp3、.bmp和.jpg等文件轉換成為Windows Media服務使用的流文件。.asf、.wma和.wmv文件擴展名代表標準的Windows Media文件格式[6]。對實況信息源進行編碼運算,就是指通過將音頻或視頻設備錄入的音頻、視頻或圖片等源信息進行編碼運算,以將它們轉換為流或流文件的過程。對實況源進行編碼的過程與對已存儲信息源的編碼過程特別相似。
我們采用微軟公司主推的WWW服務工具服務器IIS,IIS是Internet Inf-ormation Server的縮寫,IIS與Win-dows NT Server完全集成在一起,因而用戶能夠利用Windows NT Server和NTFS(NT File System,NT的文件系統)內置的安全特性,建立Internet和Intranet站點。
5.系統測試
本系統在校園網上的通過了調試,測試結果表明,系統性能穩定,無論同網段與不同網段,都能正常運行,且聲音和畫面都比較清晰,系統具有良好的擴展性和通用性。用戶客戶端WEB界面操作簡單、方便,適合于所有校園網用戶,師生可以通過該客戶端,用系統播放器Media Player收看視頻信息。
參考文獻
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[6]楊慧敏.基于校園網的視頻直播系統的設計和應用研究[D].重慶大學,2006.6.
作者簡介:
關鍵詞:P2P;流媒體;C/S結構
中圖分類號:TP37文獻標識碼:A文章編號:1007-9599 (2010) 03-0057-02
P2P Technology Research and Application Status
Ren Congrong
(Dazhou Vocational and Technical College,Dazhou635001,China)
Abstract:The analysis is based on streaming media technology, video on demand services and networked multimedia technologies. To proposed P2P technology make network applications to share the load to each node, so the scalability of the system greatly improved. Application of streaming media technology combined with the P2P can be cost-efficient manner to provide users with a good flow services.
Keywords:P2P;streaming Media;C/S structure
一、P2P技術的體系結構
(一)P2P體系結構的基本概念
以P2P技術為代表的新網絡體系結構變革引起了學界的廣泛關注。基于這種體系結構的應用不斷涌現,并受到用戶青睞。開發此類應用背后的動機來自于P2P體系結構具有廣泛的應用領域;無需中心服務器和管理開銷;在大量節點在線、網絡與節點波動頻繁的環境下,具有很強的自組織能力。而且,P2P體系結構其本身就有高可擴展性的特征,增加了資源的訪問能力。
P2P打破了傳統的Client/Server(C/S)模式,在P2P網絡中的每個結點的地位都是對等的。P2P系統的主要特點是:
非中心化:網絡中的資源和服務分散在所有結點上,信息的傳輸和服務的實現都直接在結點之間進行,無需服務器等中間環節的介入,避免了可能的瓶頸。
擴展性:在P2P網絡中,隨著用戶的加入,不僅服務的需求增加了,系統整體的資源和服務能力也在同步地擴充,始終能較容易地滿足用戶的需要。整個體系是全分布的,不存在瓶頸。理論上其可擴展性幾乎可以認為是無限的。
健壯性:P2P架構天生具有耐攻擊、高容錯的優點。由于服務是分散在各個結點之間進行的,部分結點或網絡遭到破壞對其它部分的影響很小。
負載均衡:P2P網絡環境下由于每個節點既是服務器又是客戶機,減少了對傳統C/S結構服務器計算能力、存儲能力的要求,同時因為資源分布在多個節點,更好的實現了整個網絡的負載均衡。
(二)P2P應用的類型
P2P體系結構已經被應用于多種的領域,主要可以歸納為以下幾種類型:
通信與協作:這類應用包括提供節點計算機之間直接實時通信與協作的基礎設施的系統。這類應用的范例有包含聊天與即時消息功能的系統。
分布式計算:這類應用包括那些著眼于利用節點計算機上CPU時間的系統。通過將運算密集型的任務分解成小工作單元,分發給不同的節點計算機,然后匯總結果。這類應用需要中心服務器進行任務分解與匯總結果。
網絡服務與支持:許多基于P2P基礎設施的應用被設計為提供不同網絡服務。
內容分發:現有的大部分P2P應用被用于內容分發,包括用于在用戶間共享數字媒體和其它數據的應用。P2P內容分發應用的范圍十分廣泛,相對簡單的有文件共享,復雜的有能提供安全高效、組織、索引、搜索、更新、獲取數據功能的分布式存儲系統。
二、流媒體技術
流媒體是一種新興的網絡傳輸技術,在互聯網上實時順序地傳輸和播放視/音頻等多媒體內容的連續時基數據流,流媒體技術包括流媒體數據采集、視/音頻編解碼、存儲、傳輸、播放等領域。
一般來說,流包含兩種含義,廣義上的流是使音頻和視頻形成穩定和連續的傳輸流和回放流的一系列技術、方法和協議的總稱,我們習慣上稱之為流媒體系統;而狹義上的流是相對于傳統的下載-回放方式而言的一種媒體格式,它能從Internet上獲取音頻和視頻等連續的多媒體流,客戶可以邊接收邊播放,使時延大大減少。
傳統C/S結構的流媒體服務受限于集中式服務器的性能與帶寬瓶頸。只能通過提供更多的服務器與帶寬資源來擴展系統。而在P2P流媒體應用中,由于大量資源分布在P2P覆蓋網絡的邊緣,大部分數據不是從中心節點上得到,而是從邊緣節點獲取,這就使中心節點的負載大大降低,同時可擴展性大大增強,可支持的用戶數也超過傳統C/S結構的十倍至百倍。P2P流媒體直播技術,現已比較成熟,并涌現出許多成功的商業應用。而P2P流媒體點播技術,由于其自有的特點,始終存在技術門檻。
流媒體服務分為直播與點播兩類,但二者在數據傳輸與用戶行為模式方面有很大的不同。點播與直播的區別表現在三個方面:
(一)請求的異步性用戶的請求在不同的時刻到達,所以不同的用戶請求的是不同的數據分片,因此,直接采用P2P直播中的ALM-tree技術不能滿足所有的用戶需求。
(二)節點的動態性節點任意地加入/離開系統,并隨時可能失效,所以需要一種高效、靈活的機制適應這種動態環境。
(三)不可預期的交互節點隨時都可能進行VCR操作,這就意味著要頻繁地改變為節點提供流數據的“源”。目前,P2P VoD的解決方案有:對直播采用的ALM-tree進行改進的方案;基于多層P2P覆蓋網絡構建的的分布式CDN;基于DHT分布式存儲的VideoMesh等方案。
對直播采用的ALM-tree進行改進的方案有如P2VoD之類的系統,這類系統中,節點之間的通過應用層多播樹構建鄰居關系。多播樹的樹根是流媒體服務器,每個節點維護一個FIFO緩存隊列,緩存中存儲有節點最近播放的流媒體數據。每個節點都能利用空閑上行帶寬將緩存的數據推送給其它節點。節點加入系統時,根據它的播放時間位置查找相應的父節點為它提供數據,并作為它的子節點加入到樹中的相應位置。當它找不到相應的父節點時,直接向流媒體服務器請求數據。
三、結論
基于C/S結構的流媒體應用,在擴展性方面很大程度上受到服務器能力的約束。要滿足日益增長的用戶需求,就必須對服務器進行擴容,增加了運營成本。而將流媒體應用布署于P2P網絡下,可極大地提升系統的擴展性,節點之間的協作關系,使得用戶越多,服務質量越好。但是,當前的P2P應用由于其數據傳輸的無序性,常消耗大量骨干網的資源和城域網的資源,這一點得到所有專家學者認同。P2P技術的應用把運營商巨大的運營成本全部給耗掉,但運營商收不到一分錢。
參考文獻:
[1]程學旗,余智華.P2P技術與信息安全[J].信息技術快報,2004,10
【關鍵詞】流媒體;單播;組播;網絡遠程教學
【中圖分類號】G40-057【文獻標識碼】A 【論文編號】1009―8097(2010)02―0143―03
引言
隨著網絡技術的快速發展,各個學校的校園網建設已經完成,校園網的建成突破了傳統教學的時間和空間界限,提高了教學的規模和效益。研究基于流媒體的網絡遠程教學的方法可以利用校園網絡平臺,將一些熱門課程和教學資源到校園網上供師生點播,可突破傳統課堂教學和音視頻教育節目學習受時間和地點限制的缺點,同時也可緩解許多學校擴招后師資不足的矛盾。
一 流媒體的概念
流媒體技術是一種基于時間的連續實時傳輸技術,在網上傳輸的數據可以是音頻、視頻、文本、圖片等多媒體文件。它把聲音、影像或動畫等信息由音視頻服務器向用戶計算機連續、實時傳送,從而實現了信息的下載與播放同步。這也是它與WEB服務器傳輸數據的最大區別。這樣用戶的等待時間就會大大縮短,通過流媒體技術我們就可以實現網絡視音頻遠程教學,將教師上課時的圖像甚至他的電子教案遠程傳送到學生的計算機上面。流媒體的傳輸技術主要有三種:點對點(Uncast)、多址廣播(Multicast)和廣播(Broadcast)[1]。根據流媒體技術中單播和組播的兩種概念,從時間上我們也可以將這種網絡教學方式分為實時授課和異步授課兩種。
目前Internet上使用較多的流媒體格式主要是以下三種:Real Networks公司的Rm或者Rmvb 、Media、Apple公司的Quick Time 以及Microsoft 公司的Advanced Streaming Format(ASF),以上三種格式在使用過程中各有優缺點。[2]在此我們以Real Networks公司的Rm為例簡要介紹一下流媒體單播異步授課和組播同步授課方法的實現。
二 流媒體異步教學方式的實現
所謂的異步教學方式,實際上利用的是流媒體技術中的單播方式(Uncast)。它的實現需要將預先制作好的流文件放在服務器上供學生隨時瀏覽學習,因此它的制作步驟是第一步制作流文件、第二步、第三步點播。
1制作流文件
在這里有兩種方式獲取流文件,我們以Rm格式為例:一種是利用Helix Producer9.0 直接將攝像機所拍攝的授課情況采集到計算機中,并生成Rm格式的流文件。采集卡的選擇建議使用專業的流媒體采集卡如Osprey100或者Osprey200。這樣可以提高采集的質量,降低采集計算機的資源利用率。
在Helix Producer的輸入端選擇使用設備(Devices)項,點擊Audio項的下拉列表選擇相應的聲音采集設備。如果使用的是Osprey200的采集卡,則該卡可以提供聲音的采集功能,無需使用計算機本身的聲卡,這樣做可以保證聲畫同步。
在輸入端設置好后還必須進行輸出參數的設置,這里的設置直接關系到最終輸出信號質量的好壞。首先選擇Audiences,彈出編碼設置對話框,可以參考圖1所示進行相關參數設置。
Audiences設置好后接下來就要選擇編碼輸出文件的存放位置了,點擊Add file Destination按鈕,彈出Windows標準的文件“另存為”對話框,選擇相應的存儲路徑和文件名。最后點擊Encode按鈕就可以開始采集圖像和聲音信號了。
另一種獲取流文件的方式是將現有的一些媒體文件轉換成流格式的文件,比如將VCD的dat文件,一些AVI或者MPG文件等等。方法大體上和上面講述的一樣。唯一不同的是在輸入端選擇時將Devices換成Input file就可以了。
2 流文件
流媒體文件的不能只簡單地將其上傳到WEB網站上,而必須安裝相應的流媒體服務器才可以實現點播。對于RM流媒體文件,服務器的選擇我們建議使用RealServer9.0因為它可以很好地支持最新的流文件格式,并可以大大縮短播放緩沖的時間。
最簡單的方法是將流格式的文件拷貝到RealServer9.0的目錄中。默認是“C:\Program Files\Real\Helix Server\Content”。當然,你也可以設置自己的目錄,方法是在Helix real server中新建一個Mount Point,你可以為你建立的Mount Point取任何一個名字,并將它指向你存儲RM格式文件的文件夾上(Base Path),這文件夾可以是任何一個分區甚至是一個網絡映射驅動器上的文件夾,具體設置參考圖2。
3 點播流媒體文件
點播軟件可以選擇realplayer11。點播路徑的書寫格式可以參考這個格式:Protocol://Address:Port/MountPoint/Path/File。這個格式展示了一個典型鏈接的各個部分,但并不是每一個鏈接都必須包括所有同樣的部分。下面舉例說明。
如果你的RM文件存放在默認的Content目錄下,則Mount Point和Path部分就可以省略不計了。格式如下:
rtsp://realserverIP:554/realfile.rm
rtsp是傳輸的協議,realserverIP是helix real server的IP地址,554是rtsp傳輸協議默認的通訊端口,realfile.rm是流媒體的文件名。
如果你的RM文件存放在你自建的一個Mount Point下,其名為Mymountpoint。則播放的鏈接格式如下所示:
rtsp://realserverIP:554/Mymountpoint/realfile.rm
如果我們將這些播放的鏈接存放在數據庫中,就可以實現視音頻流文件的后臺數據庫管理,我們還可以利用ASP網頁動態地更新我們的視音頻流文件網頁,自動生成流媒體點播界面。例如我們可以將我們已有的各類教學流媒體文件分類輸入數據庫中,并提供相應的數據查詢頁面,就可以初步實現網絡遠程課堂點播的功能。如果再將realplayer作為一個activeX插入網頁中我們甚至可以制作出網頁流媒體播放器。
三 流媒體同步教學方式的實現
所謂的同步教學方式,實際上利用的是流媒體技術中的組播方式(Multicast)。這種方式相當于網絡現場直播,對于一些比較大型的課程非常適用,聽課的學生可以在任何教室內收看到任課教師的現場授課情況,如果配合使用切換臺甚至可以將教師的教案或者教室內的任何圖像信號一起傳輸過來。異步教學的實現包括三個步驟:第一配置Helix producer目標流媒體服務器的信息;第二設置服務器和網絡參數;第三點播。大型課程的現場直播往往會有很多客戶同時點播,而采用組播方式進行直播的最大好處就是不會占用大量網絡帶寬,不增加CPU利用率,所有的運算壓力都轉嫁到了各交換機上面。因此,組播需要交換機的相關支持。
1 配置Helix producer目標流媒體服務器
流媒體組播方式和單播方式對視頻進行編碼時使用的軟件是同一款軟件―Helix producer9.0。在配置組播直播方式下的Helix producer9.0時,方法與用Helix Producer9.0 直接將攝像機所拍攝的授課情況采集到計算機中的配置方式基本相似,不同的是采用組播直播時,必須設置目標流媒體服務器的相關信息,而且直播方式下流文件的輸出目的地也不同。前者是輸出到本地硬盤上一個具體的文件,有文件名和擴展名。后者則是通過網絡輸出到安裝有realserver軟件的流媒體服務器上。數據包傳輸到服務器后,并不在服務器上生成一個具體的文件,服務器僅負責把數據包轉發到各個提交請求的客戶機上。具體目標流媒體服務器的設置方法是在編碼端設置好編碼率和畫面大小后 (與單播時講述方法相同) 點擊Add server destination 按鈕,彈出服務器設置對話框,如圖3所示。在destination name中輸入目標服務器的名字;在Stream name 中輸入組播的文件名(可以任意取名);在Broadcast method 中選擇Push Account based login(推送 基于帳號的登陸方式),因為每一個流媒體服務器都需要授權才能轉播客戶發來的流媒體信號;在server address中填入流媒體服務器的IP地址;在Port/Prot range中輸入流媒體服務器的http端口號,這個在安裝服務器時有相應的提示;在Username和Password中輸入服務器的用戶名和密碼;其他選項取默認值就可以了。具體設置如圖3所示。
2 流媒體服務器設置
流媒體服務器組播方式的設置很簡單,只需在直播前將Helix real server的Enable Multicast設置成Yes就可以了,否則就只能以單播的方式進行直播,這樣會大大限制點播的用戶數量,增加服務器和網絡的壓力。
不過正如前面所提到的,組播方式的直播需要交換機的支持,也就是說服務器設置好后還必須在校園網上開通組播功能。如果要在校園網上開通組播,首先要開通核心交換機的IP組播協議,一般交換機都是用PIM協議支持組播路由協議,要注意的是PIM協議是針對端口的,所以需要將每一個需要組播數據流的交換機端口都進行PIM設置,建議使用SM稀疏模式;其次要開通二層交換機上的IGMP Snooping協議,這就要求校園網上所有交換機都必須支持組播協議,并且組播時所需要的D類IP地址在網絡上必須是可用的。就是說我們在安裝并設置好了組播方式下的流媒體服務器后,還必須與網絡管理員取得聯系,申請224.0.0.0到 239.255.255.255范圍內的一組D類IP地址,再將該地址填入Realserver后才可以進行組播[3]。全部完畢后就可以在編碼端點擊Encoder按鈕進行組播了。
3 接收組播流的方式
與單播時的鏈接格式類似,唯一不同的是我們要將Mount Point換成“Broadcast”。如下所示
rtsp://realserverIP:554/broadcast/mylive
其中mylive就是我們在Helix producer中設置的Stream name(流文件名)。
如果我們采集時使用的計算機是便攜型筆記本計算機,并且支持無線AP和1394(D-Link)接口,那么激動人心的“移動網絡現場直播”就可以輕松實現了。具體我們可以在一臺支持無限網卡和1394采集的筆記本電腦上安裝Helix producer9.0,將這臺筆記本電腦和攝像機通過1394連接后,由2名工作人員操作,通過上述的軟件設置后,就可以實現在播出會場內自由移動并直播了。這就相當于我們在校園內有了一輛“移動直播車”,其作用是顯而易見的。
至此我們已完成了所有單播與組播的實現步驟。相信會對高校校園網遠程教學有所幫助。有一個值得注意的地方是,在進行現場直播時,我們發現即使是在校園網上,視頻的緩沖時間也非常長,通常都為20秒左右。經過研究,我們發現這個問題的根本并不是網絡帶寬不夠造成的,而是因為前端在視頻采集時計算機對采集卡采集到的信號有一個軟件壓縮的過程,故而大大延長了緩沖的時間。如果換用帶有硬件壓縮功能的卡,在校園網上就能將直播緩沖時間控制到1秒以內。
四 小結
目前市場上的網絡流媒體點播和直播產品比較多,實現的功能也基本和我們介紹的相同,但是他們的報價卻十分昂貴,動輒就是數十萬元。如果各高校能夠充分利用現有資源,就可以大大地為學校減少這方面的投入。基于流媒體的單播和組播技術是快速、便捷地實現網絡遠程教學的好方法。
參考文獻
[1] 崔強,朱衛東.多媒體及流媒體技術在遠程教育課件制作中的運用[J].中國電化教育,2002,(7):48-50.
[2] 陳春嬌.流媒體技術及其在網絡教學系統的應用[J].光盤技術,2009,(3):35.
[3] 許亞梅,包懷忠. 組播技術的優勢及其應用[J].中國科技信息,2009,(9):20.
Implementation of Web-Based Distance Teaching Methods, Based on Uncast and Multicast streaming Media Technology
ZENG Rui
(Modern Educational Technology Center, Southwest Forestry College, Kunming, Yunnan,650224,China)
流媒體應用于移動網絡的技術優勢
就在移動通信業務正以空前的發展速度迅速普及的情況下,人們很自然地會聯想到在移動網絡中開展視頻業務,人們可以不受位置的限制,隨時隨地利用手機進行視頻點播、可視通話、召開視頻會議和觀看球賽直播等。然而,為什么這種基于無線網絡的視頻業務卻遲遲沒有進展?因為它正受無線網絡帶寬、時延、抖動、誤碼以及手持終端體積、耗電等限制。
隨著2.5G移動通信GPRS和CDMA-1X(PDSN)成功商用,使移動網絡數據傳輸速率成倍增長,再加上固網移動流媒體技術的不斷成熟為移動網絡中開展視頻業務創造了條件。
流媒體是指在分組網絡中使用流式傳輸技術的時基媒體,這些時基媒體系指實時音頻、視頻或多媒體。流媒體技術是將連續的影像和聲音信息經壓縮編碼后,放到網絡服務器上,讓用戶終端能夠一邊下載、一邊播放,而不是將整個多媒體文件下載完畢后才開始播放的“下載”播放技術。流媒體技術是從互聯網上發展起來的一種在線多媒體技術,具有以下三大特點:(1)能夠實時播放音視頻和多媒體內容,即“邊下載、邊播放”;(2)與“先下載,后播放”的“下載”方式相比較,所播放的流媒體文件只需在客戶端作少量的緩沖保存,降低了客戶端對存儲空間的要求;(3)不在客戶端保存整個媒體文件,有利于媒體文件的版權保護。
由于流媒體技術的上述特點,決定了流媒體在移動通信網絡中應用的廣闊前景。首先流媒體技術在客戶端所提供的緩沖存儲,有效的降低了對傳輸帶寬、時延和抖動的要求,使得在無線環境下實現實時媒體播放業務成為可能。其次,移動終端體積小、低能耗的要求,決定了終端有限的存儲空間,而整個媒體文件無需在終端中保存,避免了過大的終端存儲空間。再加上有效的保護版權,能夠確保移
動流媒體應用的商用模式。
移動流媒體的技術特點
在我國3G移動通信網尚處于試驗階段,當前的移動流媒體業務承載在GPRS和CDMA-1X的中速數據通道上。因為GPRS和CDMA-1X已解決了承載層的移動性問題,故剩下來需要解決的問題是如何在帶寬窄、干擾大,傳輸不穩定的無線環境中以及在體積小、低耗電的終端中完成流媒體的傳送與回放。由此移動流媒體技術相對于固網流媒體技術而言,還需要解決以下問題:
1.高壓縮比及低運算量
與有線信道相比較,無線信道所能提供的帶寬是受限的,且移動用戶所付費用與該用戶在無線鏈路中所傳送的總數據量成正比。要想在有限的帶寬情況下傳送海量的數字視頻信號,這就要求流媒體傳輸系統對流媒體編碼時,需要采用某種極低比特率的視頻壓縮編碼算法,即要求有很高的壓縮比。在選擇視頻編碼標準時,不僅要考慮髙壓縮比,還需要考慮該標準壓縮、解壓縮運算的復雜程度。采用較高計算復雜度的編解碼標準,不僅會提高移動終端的硬件成本,而且增加了終端的功耗。一般情況下壓縮比越高,運算越復雜,故往往選擇一種折衷的方案。
2.高容錯性
相對于有線信道,移動通信所使用的無線傳輸信道的環境要惡劣得多,數據包的接收誤碼率比有線信道要高幾個數量級,且隨著基站和終端的位置、方向的變化,誤碼率會發生很大的變化。而壓縮的視頻流對誤碼十分敏感,即使是不髙的誤碼率,也會嚴重影響終端回放的圖像質量。為了盡可能地減少誤碼對視頻質量的影響程度,需要提髙信道的容錯能力,即通過增強信源編碼算法的容錯性、使用強有力的信道編碼方式和采用最佳接收檢測技術來滿足視頻傳輸的要求。此外,承載流媒體業務的網絡傳輸層及底層移動通信系統也可以進一步改善流媒體傳輸的抗誤碼性能。.實時適應網絡帶寬的變化
在移動通信系統中,受環境的影響網絡傳輸速率變化很大,要想在移動網絡上開展流媒體業務,必須使流媒體系統能實時適應網絡傳輸帶寬的變化。其中至關重要的一點是應盡量減少在播放過程中的中斷,以保證終端用戶有良好的感受。要想滿足以上要求,媒體服務器首先需要知道網絡帶寬的情況。為了判斷每個終端的帶寬,可以使用實時傳輸控制協議(RTCP)中擴展的接收方報告(RR)。移動終端通過RR向服務器報告。媒體服務器根據報告中的平均丟包率(FR)、最近一小段時間的累計丟包率(CNPL)和終端緩沖區內的流媒體數據存儲時間(BF),三個參數可以確定目前每個終端的可用帶寬和當前可提供的服務水平。由此服務器對傳送給終端的音視頻流進行相應的調整。
事實上,目前不少系統將以上兩種技術混合使用。在網絡情況正常時,系統可根據網絡情況靈活的在多種速率中進行選擇與切換。當網絡阻塞,系統無法采用可選擇的最低的速率傳送時,系統會采用關鍵幀技術,只傳輸I類型的視頻幀。
4.終端適配與耗電問題
移動用戶數量龐大,用戶終端種類繁多,且它們之間的差異很大。例如:終端對文件格式的支持能力、圖形與字符的顯示能力(屏幕大小、比例、分辨率、色彩域)、音頻能力(單聲道、立體聲)等方面存在很大差異。這些差異造成了同一個節目在不同終端上回放的效果不一樣,甚至在某些終端中無法回放。因此,在移動流媒體解決方案中,媒體服務器必須與終端設備進行交互,要根據終端設備的特點,傳送相應的節目類型。
5.內容的版權管理問題
隨著版權意識的增強,為了保護內容提供商的利益,要求終端用戶下載的節目內容無法進行錄制或將節目內容轉發給其他用戶;即使轉發給了其它用戶,其他用戶在沒有通過版權認證情況下亦無法觀看。因此在流媒體系統設計中,需加入OMADRM2.0的管理規范,提供對內容版權管理的支持,保障節目的版權,最大程度地保障節目制作者的權益。
移動流媒體的應用
科技巨頭開始采用AV1
YouTube已經開始測試免費的下一代編解碼AV1,AV1宣稱較當前如VP9和HEVC這樣的技術有30%的碼率效率優勢。
谷歌ChromeMedia戰略和合作主管MattFrost稱主要供測試的少量AV1格式視頻已可在YouTube找到。
與此同時,Netflix將于今年晚些時候開始以AV1流媒體播放。Netflix流媒體標準總監MarkWatson在不久前閉幕的NAB展首個流媒體峰會上表示希望帶AV1解碼的設備能在18個月內上市。
也在該流媒體峰會上,PlayStationVue的DwayneBenefield透露PSVue服務約70%的流媒體傳輸現在在非PlayStation設備上發生。
直播電視觀看占該服務上約80%的觀看時間。
計算機視覺解決方案公司DeepVision表示,人工智能可以決定電影的宣傳海報。軟件可掃描來自每一秒影片的一幀,用人工智能識別場景的情感、銀幕上演員,甚至于數千對象。然后它選擇最可能激起用戶點擊的對象。
DeepVision的RafaelSzuminski稱在公司的測試中,帶個性定制縮略圖的視頻被觀看的可能性高10%。如果計算機已經知道用戶的興趣或他們過往點擊的畫面類型,此比例還要上升。
技術公司合作支持美國下一代電視示范市場
美國鳳凰城的廣播公司正在共同努力使下一代電視在美國最重要的無線廣播電視市場之一成為現實。準備工作現正在進行中,首批廣播設備廠商正在提供設備,很快將把ATSC3.0驅動的下一代電視帶給鳳凰城市場。
此鳳凰城示范市場項目是首個計劃和實現下一代電視廣播轉換的協作性單一市場之努力。
Dielectric將為鳳凰城示范市場項目提供其UT8D7F-3K濾波器——3kW低損耗、高效率、八極點UHF帶通濾波器。
ENENSYS正提供其ATSCheduler。該ATSC3.0廣播網關將MMT、ROUTE或任何IP流封裝為一個ATSC復用,指配數據到不同的子幀和物理層管道(PLP),并管理單頻網同步。
GatesAir將提供其最新一代高效率MaxivaUAXTE-3UHF風冷電視發射機。
哈雷正提供一臺ElectraXATSC3.0媒體處理器,它集成哈雷的編碼解決方案和統計復用器,通過DASH提供多個高質量HEVC節目。ElectraX還連接到哈雷基于云的VOS360SaaS平臺,支持混合無線廣播/OTT服務。
TriveniDigital正提供其“廣播服務管理平臺”內容分配系統,包括GuideBuilderXM信令、通告和傳輸發生器,以及StreamScopeXM高級監測分析系統。
新媒體·超高清
BBC首次UHDHDR流媒體直播
英國廣播公司(BBC)在BBCiPlayerBeta上以UHDHDR流媒體直播了約克城騎士隊對加泰羅尼亞龍隊的橄欖球賽,這是BBC首次以該格式直播一場賽事。
BBC研發部廣播和連接系統負責人PhilLayton指出,從1966年BBC彩色電視直播溫網,到免費高清地面數字電視直播,BBC一直致力于提高圖像質量。
“不久前我們試驗使精選的節目可在BBCiPlayer上UHD觀看。到目前為止,我們主要提供UHD點播節目,但現在我們通過流媒體直播UHD內容而更上一層樓。”
“在BBC,我們采用稱為BBC研發部和NHK開發的HLG的HDR類型。由于HLG的光呈現方式,觀眾在家中的電視機上可獲得最自然的彩色。在我們的試驗中(在BBCiPlayer上以UHDHDR播放藍色星球2全集),壯觀的動物、充滿生氣的珊瑚礁和深藍色海洋以前所未有的方式栩栩如生呈現。”
“BBC為BBCiPlayer選用HLG,是因為它非常好且可靠適合現有的現場制作工作流程。它還不僅為HDR設備,而且也為支持BT.2020寬色域的SDR設備提供非常好的圖像。能夠用相同的碼流同時支持HDR和SDR電視機對BBC來說是非常經濟高效的,并且使內容可用于盡可能廣泛的設備。”
“不過,從點播UHD節目轉到直播UHD鏡頭對我們的團隊是重大工程挑戰。UHD高質量實時HEVC編碼還處于初始階段,并且直播節目比點播節目要求要高得多。因此我們必須使用更高的分配碼率,而觀眾的電視機也必須更努力地工作以顯示最好的圖像。”
“我們始終希望為觀眾提供最好的觀看體驗,直播UHD可能是下一步。我們現在正在研究此最新試驗結果,幫助我們了解如何以后提供UHD直播。”
加拿大泰勒斯播出4KHDR
加拿大運營商泰勒斯電信宣布在其OptikTVIPTV服務上推出4KHDR。泰勒斯之前已在加拿大西部提供直播和點播4K內容,現在又支持4KHDR,為OptikTV訂戶提供“無與倫比的電視體驗”。
在有限的時間內,簽約兩年的新OptikTV和互聯網用戶可收到一臺免費的50英寸LG4KHDR智能電視機,欣賞4KHDR提供的圖像質量。
泰勒斯電信稱4KHDR豐富觀看體驗,是電視圖像質量新金標準。
OptikTV訂戶現在能夠欣賞點播4KHDR內容。按下OptikTV遙控器上按鈕,選擇特色區內4KHDR文件夾,能夠訪問越來越多的4KHDR兼容內容。有Premium賬號的Netflix訂戶也能通過OptikTV上的內置NetflixAPP,流式播放4KHDR內容。
烏拉圭電信為移動用戶4K流媒體直播俄羅斯世界杯
烏拉圭國有電信公司烏拉圭電信的流媒體平臺Vega+將向移動裝置HD和4KHDR轉播俄羅斯世界杯的全部賽事。
從6月14日到7月15日,全部64場比賽將通過該視頻平臺在烏拉圭直播。此外,通過一個專門APP,Antel將提供統計資料、新聞、集錦和分析世界杯的原創節目。
該為世界杯修改的APP,還將使觀者能夠在每場比賽期間選擇37臺HD和8臺4K攝像機。
為補充世界杯直播,Vera+將制作自己的節目,如MisiónRusia、EnsaladaRusa、LaPreviadelMundial、ElFútbolnoSiemprefueAsí、EternaCeleste,、FamiliaCeleste和LoMejordeRusia。
在過去的4年,烏拉圭電信一直在加強其OTT服務,發展流媒體服務以擴大該公司的移動服務組合。
德國RTL開播德國UHD頻道
德國商業廣播公司RTL于4月28日開播一個線性UHD試驗頻道。
該頻道的首個節目是來自阿塞拜疆首都巴庫的一級方程式賽車直播。RTLUHD直播了全部一級方程式賽車和本賽季的資格賽。
5月5日,該試驗頻道還UHDHDR播出了德國偶像選秀節目。這是歐洲首個UHD/HDR直播的節目。
為RTLUHD,RTL改造升級了其在科隆的廣播中心,并建立了技術設施,為平臺合作伙伴提供UHD信號。
首家分配合作伙伴是衛星平臺HD+,它通過Astra(19.2°E)衛星獨家向德國DTH衛星家庭傳輸RTLUHD。訂購了HD+頻道包和有UHD電視機的觀眾都能夠免費收看RTLUHD。接收需要UHDHD+機頂盒、HD+CI模塊或HD+TVkey。
2018年初,RTL在HD+和其流媒體服務TVNow上以UHD/HDR播出首部德國免費電視連續劇SanktMark。
RTLUHD在Astra(19.2°E)上用11.391GHz(SR22000,FEC5/6)播出。
分析·預測·調查
UHD進展顯著
根據歐洲通信衛星組織的最新數據,UHD正在全世界取得顯著進展(頻道數增加27%),特別是在過去的6個月。
歐洲通信衛星組織稱其傳輸約33%的UHD頻道,全球總數約125個頻道。
2018年3月底全球UHD頻道數量為:衛星/DTH單獨頻道:52個頻道;有線/IPTV:71個頻道;地面數字電視:2個頻道。
歐洲通信衛星組織全球市場研究總監ClaudiaVaccarone表示HDTV播送的進展也不快,雖然HDTV現在為公認的傳輸標準,但事實上當前全球約有11700個HD頻道,僅占播出頻道的27%。換句話說,在數字高清可用的12年左右內,大量頻道依然以標清傳輸。
由于適用的UHD機頂盒缺乏(特別是有線和衛星機頂盒),美國落后世界其它地區兩年(尤其是歐洲)。
與此對立的是,包含集成的智能電視和4K功能的UHD顯示器(通常帶HDR乃至HLG功能)增長很快,觀眾用它們可觀看Netflix和AmazonPrime的任何作品。
手機對直播電視服務極為重要
根據戰略分析公司一份研究報告,由于改進的顯示屏、更快的移動連接速度和更大的流量套餐,手機屏幕對直播電視服務至關重要。
在報告中,戰略分析公司稱智能手機應被視為首選的消費線性電視服務的替代屏,而不僅僅是一種移動中訪問內容的裝置。
此前,SlingTV今年2月宣布有221萬訂戶,比美國其它專門直播電視服務都要多。DirecTVNow有120萬戶。
不過,戰略分析公司強調用戶體驗在決定未來增長方面非常重要,因為如Hulu和YouTube等的其它服務(它們現在在美國也提供直播電視流媒體服務)正從已經有流行的手機APP受益。
“SlingTV正敗給更大競爭對手Hulu,主要原因是Hulu的SVOD服務和歷史,”戰略分析公司用戶體驗戰略副總監ChrisDodge表示,“Hulu也把其新直播流媒體電視服務納入其現有的手機APP,從而使其能夠從其現有的大訂戶基礎收獲一波不同的訂戶。”
“真正有助于推動YouTube、Hulu和DirecTV的移動使用是它們現有的專門手機APP。Hulu和YouTube都有針對手機觀看而優化的非常突出的手機APP。”
全球付費電視收入將減少11%
根據“數字電視研究所”的“全球付費電視收入預測”報告,全球付費電視收入在2016年達到峰值(2050億美元)。2023年收入將減少11%,降至1830億美元,盡管付費電視訂戶數增加9%。隨著越來越多的家庭轉向捆綁服務,每訂戶收入正在降低。
“2017-2023年,北美收入將減少220億美元,”數字電視研究所總分析師SimonMurray表示,“全球收入降低將為190億美元,因此總的說來其它地區將增長。西歐將減少20億美元,但亞太地區將有30億美元的增長。”
數字電視研究所預測2017-2023年前十國家中8個將減少付費電視收入。報告涉及的138個國家和地區中,47個收入將降低。
12個國家的收入將降低10%以上。2015年美國付費電視收入達到高峰的1020億美元,預測2015-2023年降低270億美元,總收入減少到750億美元。
2017-2023年,中國將增加約10億美元的付費電視收入,總收入達到130億美元,仍遠遠落后于美國。印度將有最大的付費電視收入增長(16億美元)。2017-2023你,6個國家的收入將翻一番以上。前十增長率快速增長國家中,8個將在非洲。
衛星電視和有線數字電視收入將依然相似。2017年衛星電視收入為830億美元,到2023年降到770億美元。有線數字電視將從2017年的850億美元降至2023年的760億美元。2017年有線模擬電視仍然占有70億美元收入。
IPTV為付費電視收入贏家,收入從2017年的250億美元增加到2023年的270億美元。
付費電視產品和服務創新、業務轉型至關重要
內容保護和多屏電視解決方案專家NAGRA公司與國際研究和戰略咨詢公司MTM合作,發起了2018年付費電視創新論壇,論壇旨在探討和推動全球付費電視業的創新和發展。
根據2018年3月對一批歐洲高管的調查,服務提供商中不斷增加的共識是,盡管成熟市場內的挑戰依然存在,但存在可以利用的很大機會。在受訪者中,87%認為產品和服務創新正變得對歐洲付費電視業越來越重要,而數字業務轉型將對他們的未來至關重要。
付費電視業正越來越競爭激烈和多樣性,激勵許多領域的創新和投資。業者認識到傳統付費電視服務提供商現在正在“后OTT”格局中運營,包含在多種網絡上分發和在多屏上消費的各種付費內容。業界高管指內容所有者進入直接向消費者的發行、新形式的捆綁集成內容和電子商務服務,以及網上流媒體盜版的增加(特別是在南歐和東歐),是未來幾年歐洲付費電視市場的主要趨勢。
為適應此新付費電視格局和不斷變化的消費者需求,業界高管認為歐洲付費電視提供商應把重點放在以下4個創新上,以保持競爭力和發展其業務。
關鍵詞:視頻流媒體 技術 教育 應用
隨著信息技術的發展,以計算機為核心的多媒體技術的應用己成為二十一世紀教育的主流,教學手段的現代化更是當前實施素質教育、提高課堂教學效率的一種有效途徑。在現有互聯網技術當中,視頻流媒體技術作為一種新興的技術,已進入遠程教育領域,被認為是最有效的輔助教學手段之一。
一、視頻流媒體相關簡介
1.概念
視頻流媒體技術是通過因特網展示圖像的技術系統。它可以通過互聯網實時和按需發送聲音、圖像和多媒體信息,解決了視頻、音頻網上下載時間過長、用戶計算機需要有足夠硬盤空間等問題。他使用邊下載邊播放的視頻播放方式,同時可以實現資源共享。這種技術無需網絡用戶等待較長時間下載大的文件夾,信息的播放為在線進行,且不會占用本地計算機的資源。
2.特點
及時性。是指接到命令后立刻實現數據傳輸,可以為人們提供不受時空、速度、內容等限制的學習;便捷性。是指用戶可以方便快捷地從流媒體站點提取或下載能夠廣泛方便教師制定課程計劃、學生學習方案和各種研究的圖像內容,能夠顯示與課程相關的文字、圖片、動畫等信息,還可以通過多種方式自主學習;實用性。形式多樣化的流媒體技術可用于從娛樂到教學等各個方面,且費用在不斷下降,質量在不斷提高,實用性步伐在不斷加快。
二、網絡視頻流媒體在教育應用中的優勢
1.激發學習興趣,提高學習效率
“興趣是最好的老師”,學生在學習的過程中,只有對其所要學的內容產生了興趣,學生就有了學習的動力,才會主動的積極的去學習。在教學中應用網絡視頻流媒體手段,激發學生的興趣是一種有力的手段。網絡視頻流媒體形象、直觀、生動、圖文并茂、色彩艷麗鮮明的特征,調動學生的多種感官同時受到刺激,吸引學生的注意力,調動起他們的學習興趣。除了授課的錄像以外,教師還可把當下流行的與課堂內容有關的相關知識、圖片收集后掛到授課平臺上去。利用這些視頻教學可以增強學生學習的興趣和積極性,為學習打下良好的基礎。
2.有助于學生之間的合作學習
建構主義理論認為情景、協作、會話和意義建構是學習環境的四要素。在傳統的課堂教學中,教師會通過小組交流的形式讓學生進行交流,但由于學習的時間和空間有限,不可能進行大范圍的交流。在網絡條件下,教師會通過bbs讓學生進行合作學習,但由于學生文字輸入速度、表達方式等因素影響了合作學習的效果。網絡視頻流媒體為學生創造了合作交往的環境,激發了學生交流互動的合作學習方式。可以利用網絡視頻流媒體把學生提出問題的影像編碼形成視頻文件,在授課平臺上,讓學生討論解決,也可以將學生的討論結果通過網絡視頻流媒體文件。通過這種方式可以讓學生學到比書本知識以外更多的知識,培養了學生的協作能力和反思能力。
3.推動了遠程教育的發展
課件點播作為遠程教育的一種形式能夠讓學生選擇最感興趣的內容進行學習,學生的選擇面更廣更靈活。教師由于教學時間有限,在課堂上無法把所有的教學資源拿出來與學生共享。可以把這些優秀的教學資源作成視頻流媒體放到網絡教育平臺上。學生在業余時間可以依據自己的興趣愛好,有選擇地進行自主學習。大學教師和學生相對自由的時間表為課件的不斷豐富打下了良好的基礎。除了授課的錄像以外,我們還把教材文本,ppt演示和在其它網站上收集的素材放在這個授課平臺上,再集成到網站上實現課件點播。這些豐富的資源為學生提供了充分和廣闊的空間,調動了學生學習的積極性,發揮了學生的才華, 培養了學生的各種的思維能力。
三、視頻流媒體在教育中的應用
視頻流媒體在教育中的應用主要體現在以下幾個方面:
1.網絡直播課堂
基于流媒體的網絡直播課堂不需要事先存儲流媒體文件,即可將視音頻信息數字化后直接廣播,而且還可以實時直播電子文檔和電子屏幕信息,做到視頻音頻信息和電子文檔直播信息完全同步。網絡直播課堂突破了傳統課堂受時間、地點和人數的限制。學習者可以不受地點的限制,在任何一網的多媒體計算機上接受課堂教育,構成一種“面對面”的教學環境。
2.自主點播學習
各種教學內容轉換成流式文件存儲在流媒體服務器中,學習者根據自己的需要,選擇適合自己的學習時間、地點、方式、進度和教師進行自主學習,享有完全的自。在流媒體技術支持下的教學能夠充分照顧個體的個性差異性,以學習者為中心,給學習者提供一個可操作的自主學習環境,實行比較徹底的“異步教學”。學習者可以根據自己的需要、興趣、能力和水平確定學習進度,遇到問題時可通過網絡向教師請求指導或幫助,也可以與其他同學共同探討問題。在這種模式中,學習者不再是被動地接受知識,而是積極主動地參與到學習過程中。
3.異地協作學習
網絡視頻流媒體為學習者創造了合作交往的環境,激發了學習者間的交流互動。利用網絡視頻流媒體把學習者提出問題的影像編碼形成視頻文件,在授課平臺上,不同地域的教師與學習者、學習者與學習者、學習者與媒體之間可以進行全方位的、非線性的、交互式的交流。學習者在學習過程中,可以就大家感興趣的問題進行討論,交流自己學習的心得體會,供其他同學借鑒,使大家相互促進、相互啟發、開闊思路、共同提高,最終還可以將討論結果通過網絡視頻流媒體文件。這種方式不但營造了良好的學習氛圍,而且培養了學習者的協作能力和反思能力。
四、結語
隨著計算機網絡的進一步發展,網絡帶寬的不斷擴大及網速的提高,網絡視頻流媒體技術必將會在未來的網絡應用中發揮更大的作用。因此,流媒體技術將在現代遠程教育教學環境中發揮越來越重要的作用。
參考文獻:
[1]吳巖超.淺析網絡流媒體技術及其應用[J].福建廣播電視大學學報,2007(3).
【關鍵詞】4G 移動流媒體 高清數字音視頻 通信技術
1 前言
目前4G移動通信網絡建設已經進入實施階段,基于4G移動通信網絡的多媒體通信方案也越來越被更多的人所涉及,這些方案包括含有流媒體內容的彩信、可視電話與視頻會議等,使人們的溝通更加方便,生活更為豐富多彩,諸如在線新聞,手機視頻點播,交互游戲,汽車導航等。實現上述各種應用最基本的技術就是移動流媒體技術,因此4G環境下的流媒體技術應用也成為了研究熱點。
國內很多面向4G的高清數字音視頻產品多處于實驗階段,4G多媒體手機角色將變得更加重要,這里關鍵就是面向4G的高清數字音視頻的成功開發。高清數字音視頻重點是將高清流媒體技術應用到到移動網絡里。高清流媒體是流式傳輸支持的業務,在互聯網應用廣泛。在無線網絡,高清流媒體業務主要面向移動網絡等提供較高帶寬的無線分組網絡。高清數字音視頻在4G網絡中將有多種形式,包括信息服務、娛樂服務、通信服務、監控服務、定位服務等。高清數字音視頻產品比如在線直播和手機電視等將成為4G網絡的重要應用。
目前高清數字音視頻市場需求巨大,具國際權威部門的統計,面向4G的高清數字音視頻產品未來3-5年有上億美元的市場需求,特別是在嵌入式手機中的應用產品。
2 面向4G的高清數字音視頻的主要應用
2.1 視頻點播
用戶通過支持高清數字音視頻的手機,可以在線查詢運營商的視頻目錄,點播和預訂自己喜歡的電影、精彩錄像、體育賽事等。
2.2 移動電視
用戶通過4G手機收看電視節目,以簡便操作獲取娛樂感受,考慮到空中帶寬的有限性和用戶的巨大數量,運營商可采用廣播方式,而不要采用VOD方式。電視節目可精選為MTV、經典片斷、廣告片斷、電影預告片、TV節目預告、精彩片斷,以滿足大部分用戶的需求。
2.3 手機隨聲聽
這項業務要求4G手機具備MP3功能,運營商聯合唱片公司每星期Pop Music排行榜,用戶在試聽歌曲片段之后,可通過小額支付下載到手機中,相當于運營商開唱片店。
2.4 新聞資訊
視頻新聞、重大事件、大量視頻信息、其他新聞等。
2.5 精彩文娛體育賽事直播
NBA、世界杯、奧運會、各類體育比賽與音樂演唱會的直播。
2.6 視頻廣告
多種媒體(視頻、圖像、文字)組成的商品廣告、電影廣告、旅游廣告等。
2.7 業務融合
流媒體和位置業務的融合,將交通路況信息、道路指引通過高清數字音視頻的形式展示給用戶等等。
3 流媒體技術在移動音視頻中應用研究的目標
依靠良好的嵌入式系統對高清數字音視頻中應用和高清數字音視頻關鍵技術研究,包括高清數字音視頻標準規范,以及高清數字音視頻的軟件體系結構建設,完成軟件的核心技術攻關。目標是實現基于組件的動態可伸縮體系結構,高性能的服務質量和簡單的操作界面。
應用產品包括移動高清數字音視頻服務器、高清數字音視頻采集接口、高清數字音視頻播放軟件三大部分的體系結構層次、接口、服務的設計和實現,最終推出一個綜合的高清數字音視頻平臺軟件。
4 流媒體技術在移動音視頻中應用的主要研究內容
(1)設計和實現高清數字音視頻服務器軟件,重點是動態可伸縮、兼容性、統一性、高性能和高可靠。包括出版訂閱組件、緩沖接口、媒體管理機、轉碼組件等。
(2)設計和實現高清數字音視頻采集接口,重點是兼容性、統一性、簡單性,與高清數字音視頻服務器的協議規范集合。
(3)設計和實現高清數字音視頻播放器軟件,重點是簡單界面、多種媒體格式支持。
最終實現一個集成的高清數字音視頻基礎設施平臺。
5 流媒體技術在移動音視頻中應用的主要技術
(1)采用統一集成技術。將高清數字音視頻服務器、高清數字音視頻采集接口、手機高清數字音視頻播放器集成到一個開放的平臺中。與國際標準兼容。使系統具備統一性、開放性、兼容性。
(2)兼容下層無線傳輸網絡的協議差異。無論是CDMA還是TD-CDMA,系統都能與其通信,屏蔽移動網絡的差異。
(3)兼容多種媒體格式。無論是MPEG,DVD,DVB, RealNetworks 的RM格式,還是Microsoft 的媒體格式,系統與其有良好的接口。
(4)動態可伸縮的體系結構。系統采用基于組件技術開發,組件可動態加載,使系統具有良好的擴展性。
(5)高性能、高可靠系統。系統設計充分考慮了高清數字音視頻的高性能要求,核心采用了虛擬程序技術,極大提高系統的并發性。同時設計了災難恢復技術來保證系統的高可靠。
面向4G移動網絡的流媒體技術在高清數字音視頻技術中的應用目前已經從研究領域向更廣泛的應用領域發展,隨著移動通信技術的進步和人們對面向4G的高清數字音視頻需求的不斷提高,手機高清數字音視頻技術已經得到了廠家、運營商、用戶等各方面的重視。移動運營商可以為用戶提供基于移動流媒體技術的豐富應用。隨著技術的普及和發展,移動流媒體業務將在某種程度上改變人們的生活方式,進一步開拓獲取信息和休閑娛樂的途徑。隨著4G牌照的發放,無線數據增值業務將為人們帶來一個無限美好的未來,手機電視等移動流媒體業務將成為未來移動運營商新的市場增長點。
參考文獻
[1]張勝.一種面向服務的可靠多媒體傳輸算法[J].軟件學報,2010.
[2]李偉.應用于移動互聯網的Peer-to-Peer 關鍵技術[J].軟件學報,2009.
北京電視臺2008春節聯歡晚會網上直播
北京電視臺是我國最具影響力和競爭力的主流媒體之一,節目覆蓋北京、國內、北美和亞洲地區。一直以來是我國重要的文化傳播窗口。在節目頻道建設和精品節目欄目處于國內領先地位,同時北京電視臺也是最早將電視節目引入網絡進行網絡電視節目實時點播的廣播電視機構之一。北京電視臺春節聯歡晚會歷來是北京電視臺年末的一項重要工作,如何讓更多的觀眾收看到春節聯歡晚會是晚會是否成功的一項重要指標。
北京電視臺往年的春節聯歡晚會都是通過衛星電視信號向全國29個省市和亞洲部分國家地區的3億觀眾進行直播,但仍然有很多國家和地區無法欣賞到這一年終盛會,無法滿足眾多用戶通過春晚來了解北京經濟文化的重要活動!隨著我國寬帶互聯網的快速發展,網絡電視節目的傳播已成為觀眾用戶收看和了解電視節目的重要途徑,北京電視臺決定進行一次國內全網絡的網上直播,同時輻射到北美地區網絡,將2008北京春節聯歡晚會在進行電視衛星直播的同時,進行網絡同步直播。
2008年2月7日晚20:00點,北京電視臺精心籌備的2008北京春節聯歡晚會成功向全國電視觀眾推出,引起廣播電視領域的關注,引起廣電領域關注的不是此次北京電視臺春節晚會節目的精彩、也不是晚會籠絡了大批包括陳佩斯、朱時茂等一批重量級人氣演員。引起廠電領域關注是北京電視臺此次首次將春晚直播推向了互聯網,實現了互聯網上春晚節目的網上全國實時同步直播,更重要的是此次的北京春晚網上直播不僅實現了中國境內互聯網CDN的推送,還同時向北美CDN網絡進行了同步直播,實現了北京春晚節目的海外快速傳播。
CDN網絡的應用
在當今互聯網的世界里,談起CDN,不再是一個新生事物,CDN技術最早在美國首先興起,成為一種解決互聯網性能不佳問題的有效手段,近幾年CDN技術與應用得到了快速發展,隨著CDN技術的不斷完善,電信運營商的網絡建設不斷的加大投入。國際知名廠商、SP、CP和企業用戶紛紛進入市場,在Web2.0、流媒體網站、電子商務、游戲類網站等互聯網業務發展的帶動下,2006年全球CDN市場增長率為63.78%,市場規模達到19.48億美元。預計2007年全球CDN市場規模將超過25億美元。其中2006年,中國CDN市場規模約4.8億元人民幣,與2005年相比,獲得了83%的增長率。2009年中國CDN市場規模將達到3億美元。全球CDN市場迎來發展的黃金時期。
市場需求的旺盛,極大地刺激國內CDN服務商的快速發展,在國內已經形成了以中國網通、中國電信為首的電信級CDN平臺發展,同時也促生了諸如藍汛、網宿等一批企業級CDN服務平臺,CDN網絡的完善和技術應用,極大的推動了國內流媒體技術的應用。
此次北京電視臺通過眾播傳媒平臺,快速的將春晚節目到寬帶互聯網,通過眾播傳媒平臺的直播系統和CDN承載平臺,實現全國網絡用戶通過互聯網收看到現場直播的北京電視臺春晚節目,以及滿足了北美地區華人網絡用戶收看北京春晚節目直播。
流媒體與CDN承載平臺
從目前的國內CDN服務提供商發展狀況來看,平臺建設已經成熟,但CDN應用率還很低,美國有80%的人用CDN,而在中國市場卻只有5%的客戶用CDN服務,其中CDN業務收入僅是美國的5%,中國的CDN應用發展亟需提高;同樣存在著CDN服務業務單一,目前所有的CDN服務運營商所提供的服務主要為單一的CDN節點加速服務、CDN網絡存儲服務,平臺收益單一,沒有關聯業務;業務都針對網上運營的視音頻網站等大型專業企事業用戶,沒有針對小應用量的企事業單位;CDN網絡價值主要體現在“比特通道”(BIT)推送上,增值服務沒有發揮作用等一系列問題。
從來沒有人懷疑過中國的任何市場的容量和市場開拓能力,在流媒體CDN應用上也不例外,隨著全球CDN服務提供商交叉進入區域市場行為增多,國外的CDN服務提供商也會進入中國市場,中國自己的CDN服務提供商將面臨市場與競爭的雙重壓力,未來中國CDN服務提供商的競爭將分別從品牌影響、客戶資源、資費收入上集中體現,因此CDN應用技術的創新、CDN運營模式的創新、CDN應用領域的創新將成為電信運營商競爭的殺手锏。
眾播傳媒視音頻服務租賃平臺(WWW.省略)就是在這種環境下孕育而生,是中國網通與它山石科技合作在2007年推出的CDN全新應用平臺,是面向中國企事業用戶網站提供寬帶網絡視音頻直播/點播/數字版權認證租賃服務平臺,是中國第一個SaaS寬帶網絡視音頻應用的綜合服務平臺。
眾播傳媒視音頻服務租賃平臺通過流媒體技術的創新、企事業用戶應用的創新、應用模式的創新,有效的將企事業用戶視音頻內容在網絡和寬帶互聯網CDN應用結合起來,企事業用戶便捷方便的實現視音頻內容在互聯網的以及播放承載,大大地減少了企事業用戶在人力物力的投入,快速的與企事業網站相結合,能夠充分滿足了現階段政府、企事業用的網上視音頻應用。
眾播傳媒視音頻服務租賃平臺應用創新
科學發展的歷史證明每次應用技術的創新,都必然帶動商業模式的創新。根據用戶需求和市場發展的不斷要求,促使了眾播傳媒視音頻服務租賃平臺的建立,眾播傳媒視音頻服務租賃平臺(WWW.省略)就是一種流媒體技術應用和運營模式的革命,通過將應用技術和承載平臺資源橫向聯合、業務縱深挖掘、服務模式租賃等一系列應用創新,與現階段企事業單位用戶網絡視音頻應用緊密地結合起來。
中國網通是國內最大的固定電話通信的企業和網絡服務提供商之一,CDN平臺的建設是網通的其中的業務重點,提供的CDN服務是中國電信級優質服務,憑借雄厚的技術和資源優勢已成為國內主要的CDN平臺服務提供商。如何將CDN應用模式做大作強,充分利用資源換
取收益,盡可能得避免淪落為“比特通道”,為自身帶采新的業務增長一直是網通業務需要解決的問題!
北京它山石科技有限公司,中國最早的流媒體技術服務提供商,一直致力于中國的流媒體技術應用的推廣,在技術應用層次已經是國內領先地位。現在的客戶需要的是一種綜合的全面解決方案,在為用戶提供流媒體應用平臺建設時,如何保障用戶的視音頻內容的網絡分發和網絡承載,需要一套成熟的網絡資源來解決用戶二次需求,以提升自身業務的附加值。
隨著市場的應用發展的變化以及企事業用戶的發展需求,政府企事業用戶在寬帶互聯網的視音頻應用越來越頻繁,已成為網絡運營、活動推廣、產品和企業形象展示的重要途徑。
眾播傳媒視音頻服務租賃平臺提出了IP網絡上任意地點、任意網絡環境的多點直播和多點轉發承載平臺之間的職能調度和管理的技術和應用的創新。創造了一個全新的多方互贏的一種創新模式,打破了傳統流媒體技術應用與CDN承載平臺各自為營的運營模式,通過該平臺將各自業務緊密地聯系在一起,從流媒體技術應用到CDN承載有效的結合,為用戶提供一種全新的視音頻租賃應用模式,解決了目前網絡直播的設置呆板、復雜、繁瑣的流程。實現了快速、簡單建立網上直播及智能的功能。在為網上運營的視音頻網站、電子商務網站、門戶網站提供視音頻租賃服務的同時,也為眾多企事業用戶網站提供任意地點視音頻網上直播服務、視音頻文件網絡存儲、點播服務、視音頻數字版權保護運營服務、中國網通CDN帶寬承載支撐平臺、視音頻個性化按需定制等系列服務。
企事業視音頻寬帶網絡應用實現
眾播傳媒視音頻服務租賃平臺的技術和運營模式的創新為中國2300萬企事業單位用戶提供了快速實現寬帶網絡視音頻應用的保障。
企事業用戶通過眾播傳媒視音頻服務租賃平臺提供的客戶端應用程序multilive.exe和服務管理平臺,通過幾步簡單方便的操作不需要專業的技術人員,不需要花費很大的精力和時間,就能進行視音頻形式現場直播活動、可以將電視廣播信號進行網上直播、也可以是虛擬文件都可作直播。并提供視音頻文件上傳,文件分發存儲以及數字版權加密保護。
平臺企事業用戶首先平臺提供的客戶端,進行直播、點播以及DRM加密應用任務設置操作,通過對直播質量、點、存儲、定時、斷點等操作實現新建直播任務應用,通過客戶端與平臺的實時通訊,完成客戶端直播制作,并同時將現場直播流成功到眾播傳媒視音頻服務租賃平臺;直播成功后,企事業用戶進入平臺管理后臺,查看企事業實時制作的直播內容,平臺根據企事業用的直播內容或點播內容自動生成的不同的網上應用代碼,企事業直播管理員在后臺調取本次直播應用代碼;企事業用戶將調取的直播或點播節目代碼直接引用到企事業網站或指定網站,企事業網站就可以為網民提品介紹、市場活動的直播服務,實時的企事業直播內容,最為關鍵的是企事業用戶所應用的直播和點播內容網絡點播承載都由眾播傳媒視音頻服務租賃平臺提供的CDN全國資源支撐,可同時保障數幾十萬人的網上同時收看。
運營模式創新意義
眾播傳媒視音頻服務租賃平臺從應用領域來看它適合于為政府機關、傳統媒體、遠程教育培訓、企事業等各類網站的視音頻播放提供應用服務。通過為企事業用戶網站提供便捷、快速的應用軟件工具,使各網站的視音頻應用更加普及,創新的租賃服務模式的推出將會為成千上萬的網站開拓出不同類型的商業模式。
經濟全球一體化是企業文化和品牌的競爭與較量,品牌是企業核心競爭力的體現,品牌決定成敗,品牌指引未來。在企業發展中,中冶以社會滿意為本的經營理念,得到社會的高度認同。敬業、忠誠、團結、進取的精神使中冶集團所有的員工保持高度的工作熱情,并創造了連續7年營業額以30%以上的速度遞增,利潤每年翻一番神話,隨著品牌價值的提升,中冶企業價值也在不斷提升,進一步打造一個與世界級跨國公司相適應的國際知名品牌是全體中冶人的光榮使命。集團的發展離不開每個中冶員工的努力,如何使集團高層的決議以及想法快速準確的傳達到基層的員工當中去,使員工都能夠了解集團,保持高度的工作熱情,已經成為集團的管理者高度關注的問題。
集團信息化建設部門如何利用自身技術優勢來達成這一目標?經過認真分析,集團信息化建設部門認為目前雖然集團已經建成視頻會議系統,但只能覆蓋有限的場所,現在需要構建一套流媒體系統,使集團會議能夠在第一時間傳達到每一個員工,經過嚴格的測試選型,最終采用了銳取多媒體錄播系統來構建新一代集團流媒體業務平臺,作為集團視頻會議的有利補充。
系統特點
銳取多媒體錄播系統具有以下特點:
1.采用專用硬件平臺、嵌入式操作系統,穩定性可靠性高,抗病毒黑客攻擊,易管理維護。
2.采用分布式系統架構,信號采集和信號處理模塊分離,并通過IP網絡通訊,該架構易于擴展,便于在多間會議室內實現流媒體功能。
3.即可配合視頻會議系統,又可獨立使用,而且不占用視頻會議系統任何端口資源,對系統運行無任何干擾。
4.處理媒體類型豐富,支持視音頻信號和VGA信號的同步錄制直播點播,在1路會議中能夠最多支持2路視頻、1路音頻和1路VGA信號的同步錄制直播,可滿足帶有雙流功能視頻會議系統錄播的需要。
5.采用B/S架構,界面友好,易于使用,客戶端無需培訓即可進行操作。
主會議中心與各分會場通過安放在其會議室的會議終端即可進行遠程的信息溝通的同時,放置在中心會場的銳取多媒體視音頻編碼器與VGA編碼器同時通過連接終端,將采集到的AV信號與數據VGA信號進行相應的編碼,通過集團內的IP網絡將編碼后的內容傳送到后臺機房的DSS-R錄播服務器中,進行同步的合成與記錄保存。同時服務器內的直播功能模塊又可將實時內容分發到網絡中,通過錄播系統的身份驗證機制,連接到此網絡中的任意一臺PC即可接收直播的內容。同時錄制保存在專屬硬盤上的內容還可以后期點播回訪(需身份驗證)。
系統應用分析
1.將主會場與分會場視頻會議的音視頻與VGA內容全面、同步的錄制保存,方便日后回訪。
2.采集到的內容通過后臺功能模塊將現場內容實時準確的直播,擴大了與會的人數。
3.錄播保存在專屬硬盤上的內容可以通過錄播系統會后點播回訪,方便了后期的學習。
4.系統內部設置了身份驗證機制,防止無關的人員查看會議或培訓內容。
實現功能
銳取多媒體錄播系統實現如下需求功能:
1.錄制功能
圖像、語音和桌面的同步錄制
系統將1路圖像、1路語音和1路桌面同步錄制到同一個文件中,文件格式為標準的asf文件,并通過銳取提供的RecPlayer進行播放,保證了3種媒體流完全同步。
高清晰的媒體流
系統的1路圖像、1路語音和1路桌面都可以達到高清的效果。
圖像:MPEG4編碼,視頻速率最高達4M,清晰度最高支持704×576(Near DVD),可以實時對圖像效果進行調整。
語音:音頻采用MP3編碼方式(Near CD),編碼最高可達64k,可清晰再現現場實況。
桌面:無損錄制壓縮算法,高清晰、高幀率的計算機動態屏幕錄制,屏幕錄制的分辨率最高達1280×1024,幀率最高可達25幀,可清晰流暢地錄制講稿課件、鼠標操作軌跡、視頻圖像、flash文件等動態內容。
2.直播功能
單播和組播功能
系統支持單播和組播,可以同時使用。支持將當前的圖像、語音和桌面數據同步直播到網絡中,直播延時小于0.5秒,也可以選擇直播其中的部分媒體流。用戶通過瀏覽器鑒權后可以接收直播內容,也可以通過RecPlayer應用程序、通過密碼認證后接收直播內容。
穿越防火墻功能
在某些網絡中,安裝有防火墻,直播的UDP數據包會被防火墻攔截。可以通過系統設置穿越防火墻模式進行系統直播(只對單播有效),系統將會啟動TCP方式進行數據的發送,RecPlayer可以收到直播的內容。
3.點播功能
文件錄制好后,可以進行點播。用戶可以從IE瀏覽器上用RecPlayer進行點播,在點播過程中,可以進行快進或者后退、暫停等操作。
4.權限管理
錄播服務系統提供了多重的身份驗證機制,包括管理權限、訪問權限、直播權限、點播、下載權限等,可以全
面、有效地防止非法訪問和連接。